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ニンジャスレイヤーTRPG月刊サポート誌【ソウルワイヤード】

ニンジャスレイヤーの世界を舞台とした、サイバーパンク・ニンジャアクションTRPG「エイジ・オブ・ソウカイヤ」の公式ルールブックと全サプリメントが、初版/2版どちらも読み放題になる… もっと読む
203X年のネオサイタマを舞台に「ソウカイヤ」「ザイバツ」「アマクダリ」の三大ニンジャ勢力がしのぎ… もっと詳しく
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#2版

ニンジャスレイヤーTRPG:総合目次と簡易用語辞典:最終更新2022年7月14日

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スターターキャンペイグン「2回目の余暇」:ニンジャスレイヤーTRPG2版ルールブック

横浜御縄談合を従えた(あるいは壊滅させた)君たちには、次のミッションまで束の間の休息(もしくは反省期間)が与えられる。2回目の余暇に加えて「装備スロット」「即応ダイス」「ユウジョウシステム」などのルールが追加で解説される。またブラックマーケットで購入できるアイテムの選択肢も増えているが、君はその前に「ローンの返済」を迫られるだろう。

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🔥6:拡張ルールとコアデータ(2022年7月22日更新)

基本のゲームに慣れてから徐々に追加拡張すべきルールやデータが、このコアデータセクションにまとめられています。慎重にエラッタが反映される「コアルール」とは異なり、「コアデータ」は調整やプラグイン環境からの新規ルール導入などの目的で、頻繁に改定や更新が行われます。コアデータ更新の詳細なアナウンスはDiscord上のみで行われています。 ルールブック内に記載され『』で括られた能力やアイテムのうち、コアルールセクションに書かれてないものは、ほぼ全てこのセクションで解説されています。

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ニンジャスレイヤーTRPG2版ルールブック:エラッタ&改訂履歴:2022/6/20 最終更新

この記事には、これまでの2版ルールブック改定や重要なエラッタがまとめられています。プラグイン的な性質を持つ「コアデータ」部の改定は頻繁に行われるため記載されませんが、それがスターターセクションにも及ぶような基礎的な内容である場合、ここにも明記されていきます。 なお、細かな誤字脱字の修正や用語ブレの修正など、ルール自体の内容が変わらないものは、特にここに書かず適宜修正を行っています。より細かな改訂履歴やルールFAQを読みたい場合(およびルール質問をしたい場合)はDiscord

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ニンジャスレイヤーTRPGコアデータセクション・バックアップ_20210430_2版正式リリースver

***これはコアデータセクションのバックアップファイルです*** ◇TRPG総合インデックス 基本のゲームに慣れてから徐々に追加拡張すべきルールやデータが、このコアデータセクションにまとめられています。慎重にエラッタが反映される「コアルール」とは異なり、「コアデータ」は調整やプラグイン環境からの新規ルール導入などの目的で、頻繁に改定や更新が行われます。コアデータ更新の詳細なアナウンスはDiscord上のみで行われています。 ルールブック内に記載され『』で括られた能力やア

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11:マスタリング&ゲーミングオプション集:ニンジャスレイヤーTRPG2版ルールブック

このセクションの使い方ここには、ニンジャマスターが自分のマスタリングするゲームをより楽しく特徴的にするためのオプション集がまとめられていきます。その多くは、ゲーム内での状況描写や想像力の刺激、そして会話やロールプレイを活性化するためのものです。これはマスターだけでなくプレイヤーもドラマ作りに積極的に参加し、一緒に楽しい物語を作り上げていくための、便利なツールキット集ともいえます。 これらのオプションを採用するかどうかは全てマスターが決めることですが、少なくともプレイグループ

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付録:ニンジャウォーPvPシステム:ニンジャスレイヤーTRPG2版ルールブック

◇TRPG総合目次 これは「ニンジャスレイヤーTRPG2版ルールブック」の内容を使って4人のプレイヤーで遊ぶ、2対2のチーム戦ミニゲーム・セッティングです。マスターは必要ありませんが、進行役/レフェリー役としてマスターが1人いると、よりスムーズに遊べます。 各プレイヤーチームはソウカイヤ、ザイバツ、アマクダリ、もしくは独立小組織などの組織に所属するバディ同士となり、敵組織チームの殲滅を目指します(模擬戦のような扱いも可能です)。また同システムを使用し、ルールブックなどに収

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マスターズガイドへようこそ

モーゼズ=サンからマスターズガイド・セクションへようこそ。ここには特にシナリオやキャンペイグンのネタバレもなければ、マスターのシークレットダイス(非公開で振るダイス)を好きな出目にする秘密の方法や、戦闘中にこっそりボスの【体力】を満タンにしてPCたちのピンチを演出するためのチート方法が書いてあるわけでもない。このセクションには、初めてニンジャマスターに挑む人に向けての一般的なアドバイスが収録されている。 なので、プレイヤーがこのセクションを読んでも全く支障はないし、むしろ読

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RPG作業用バックアップ_20210217_ニンジャスレイヤーTRPG2版β:コアデータセクション:ジツ、スキル、装備

これはβ状態の記事が重点作業状態になり、頻繁に更新される状態になった場合の一時データ避難所です。βキャペイグン中にデータを固定参照したい場合などに使用してください。現在は「コアデータセクション」が入っています。

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スターターキャンペイグンの閉幕とエンディング:ニンジャスレイヤーTRPG2版ルールブック

◇TRPG総合目次   <<<シナリオ3「ニンジャの自宅」に戻る ◆評価と報酬の続き 成功度の基準は以下の通り。上にあるほど評価が高い。ランダムトレジャーとして「暗黒メガコーポ機密データフロッピー」を1個以上入手していた場合、評価を1段階だけ引き上げられる(Aの場合はA+となる)。2枚持っていても2上がるわけではないので注意。また、仮にニンジャスレイヤーを1段階以上戦闘不能に陥れた場合も同様に、評価は1段階引き上げられる。 A:ヤモトの捕獲に成功、シルバーカラスも捕獲/殺

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TRPG2版βコアルールのクイックアンケート

◇TRPG総合目次  ◇SOULWIREDトップ いつもニンジャスレイヤーTRPGのプレイとフィードバックをありがとうございます! これは現在公開されている2版ベータコアルールのクイックアンケートです。キャラクターメイキング、コアルール、サンプルキャンペイグンなどを主な対象としています。だいたいのフィーリングで構いませんので、気軽にフィードバックをお寄せください! なお、ここに記載されていない項目(成長ルール、組織ルール、およびデータセクションの全てのルール)については、

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シナリオ3「ニンジャの自宅」:ニンジャスレイヤーTRPG2版ルールブック

◇TRPG総合目次  ◇SOULWIREDトップ ソウカイ・シンジケートによるスカウトを拒否した女子高生ニンジャ「ヤモト・コキ」は、ソウカイヤの差し向けたニンジャの追っ手を何人も殺し、今なお逃亡生活を続けているという……。 ◆シナリオサマリー ソウカイヤから逃げ回っている「ヤモト・コキ」と呼ばれる野良ニンジャがターゲットだ。隠れ家を襲い、彼女がマップ外へ脱出してしまう前に殺害ないしは捕獲しなければならない。ただし彼女には強力な保護者である「シルバーカラス」がいる。作戦を立

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10:PCキャラメイクのオプション集:ニンジャスレイヤーTRPG2版ルールブック

このセクションの使い方ここには「キャラクターメイキング」に書かれていたのとは少し違う方法でPCを作成するためのオプションルールがいくつか収録されています。「イメージしていたニンジャが基本ルールだけだと作れない!」という場合などに参考にしてください(多くの場合は読み替えや背景メモだけで十分再現できます)。

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シナリオ2「横浜御縄談合」:ニンジャスレイヤーTRPG2版ルールブック

◇TRPG総合目次 打ち捨てられた第三埠頭の暗闇に、ぽつりぽつりと重金属の雨が降り出した。毒性の風雨に長く曝されたコンクリートは、さながらネズミにかじられたレンコンを思わせる。そこへ今、黒塗りの家紋タクシーが、ドリフトしながら姿を現す。家紋タクシーは特定のヤクザクランに仕える忠実な足なのだ。 ◆シナリオサマリー「ヨコハマ・ロープウェイ・クラン」と呼ばれる新興ギャング団のアジトに向かい、恐怖を与えてソウカイヤの支配下に置け。ただし、ギャング団の構成員を殺しすぎるなどした場合

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