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いつも「ニンジャスレイヤーPLUS」「ソウルワイヤード」「DHT-MAG」の購読と、ニンジャスレイヤー公式/ダイハードテイルズの活動サポートありがとうございます。 2022年7月から、noteでは「メンバーシップ」という新機能が始まりました。これは簡単に言えば、これまでの「定期購読マガジン」の上位互換のようなシステムです。 このためdiehardtales.comでも、上記3つの定期購読マガジンをメンバーシップに移行させ、より読みやすく、より楽しいものにアップグレードして
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<<<ニンジャスレイヤーTRPG総合目次へ <<<第3回のQ&Aへ いつもニンジャスレイヤーTRPGのプレイとサポートをありがとうございます。「ルールへの質問ではなく、マスタリング全般やストーリー展開やキャラの動かし方について質問したり、アドバイスを受ける場所が欲しい!」という声がいくつかあったので、原作者&メインデザイナーのモーゼズ=サンに直接質問するコーナーが作られました。 毎月何個か質問おたよりをピックアップし、回答していってもらう予定です。今回は2020年11月&
◇TRPG総合目次 これは『ニンジャスレイヤーTRPG』のコアルールを使い、軽いマーダーミステリー型ゲームを遊ぶためのオプションセッティングです。登場人物は全員ニンジャなので、殺されて爆発四散しても証拠が残らず、通常のマーダーミステリーよりもカラテが重要になります。ランダム要素が強いため、ルールを知っていても、何度でもプレイすることができます。 プレイのためには『ニンジャスレイヤーTRPG2版ルールブック』の内容が必要です(フルルールを使う必要はなく、キャラクター作成ルー
◇TRPG総合目次 トレジャーボックス・オブ・ニンジャには、ニンジャスレイヤーTRPGのための新たなキャラクターやアイテムなどがデータ重箱に入って届けられます。トレジャーボックスで公開されたデータは、各種調整などをへて、使いやすいものからNPCリストやアイテムリストにもまとめられていきます。何が届いたか、さっそく開けてみましょう! ◆追加のユウジョウ判定データザ・ヴァーティゴ=サン(次元旅行者)彼はエメツ・ニンジャに憑依された因果律無視ニンジャであり、ニンジャスレイヤー世
◇TRPG総合目次 これは「ニンジャスレイヤーTRPG2版ルールブック」の内容を使って4人のプレイヤーで遊ぶ、2対2のチーム戦ミニゲーム・セッティングです。マスターは必要ありませんが、進行役/レフェリー役としてマスターが1人いると、よりスムーズに遊べます。 各プレイヤーチームはソウカイヤ、ザイバツ、アマクダリ、もしくは独立小組織などの組織に所属するバディ同士となり、敵組織チームの殲滅を目指します(模擬戦のような扱いも可能です)。また同システムを使用し、ルールブックなどに収
2018年に初版ルールブックが発表された『ニンジャスレイヤーTRPG』が、2020年からのβテスト期間を終えて2版にアップデートされ、2版ルールブック単品販売が開始されました! 『ニンジャスレイヤーTRPG』シリーズは、初版から現在まで、原作者であるフィリップ・N・モーゼズ氏みずからがメインルールデザイナーとメインテキスト執筆役を務め、翻訳チームがそのサポートにあたっています。では2版では何が変わり、何が引き継がれたのか? ニンジャスレイヤーTRPGとは?ニンジャスレイヤ
モーゼズ=サンからマスターズガイド・セクションへようこそ。ここには特にシナリオやキャンペイグンのネタバレもなければ、マスターのシークレットダイス(非公開で振るダイス)を好きな出目にする秘密の方法や、戦闘中にこっそりボスの【体力】を満タンにしてPCたちのピンチを演出するためのチート方法が書いてあるわけでもない。このセクションには、初めてニンジャマスターに挑む人に向けての一般的なアドバイスが収録されている。 なので、プレイヤーがこのセクションを読んでも全く支障はないし、むしろ読
これは何ですか?「ソウルワイヤードTRPGフレームワーク」とは、「ニンジャスレイヤーTRPG」などの基礎になっている、極めてミニマルなTRPGシステムフレームワークです(ver2.Xは「ニンジャスレイヤーTRPG2版」のもととなっています)。 その内容は「キャラクターメイキング」と「コアルール」のみのシンプルな構成となっており、グリッドマップ使用の有無を問わず、ネット上でも気軽にプレイすることができます。キャラメイクは5分以内。グリッドマップを使わないミニゲームであれば、3
<<<ニンジャスレイヤーTRPG総合目次へ <<<第2回のQ&Aへ いつもニンジャスレイヤーTRPGのプレイとサポートをありがとうございます。「ルールへの質問ではなく、マスタリング全般やストーリー展開やキャラの動かし方について質問したり、アドバイスを受ける場所が欲しい!」という声がいくつかあったので、原作者&メインデザイナーのモーゼズ=サンに直接質問するコーナーが作られました。 毎月何個か質問おたよりをピックアップし、回答していってもらう予定です。今回は2020年11月の
これはβ状態の記事が重点作業状態になり、頻繁に更新される状態になった場合の一時データ避難所です。βキャペイグン中にデータを固定参照したい場合などに使用してください。現在は「コアデータセクション」が入っています。
◇TRPG総合目次 ◇SOULWIREDトップ AoS SLATEは、ニンジャスレイヤーTRPGの特殊時系列設定であるAoS(エイジ・オブ・ソウカイヤ)設定専用のスレイト・オブ・ニンジャです。TRPGのルールや設定を知らなくても、単純な読み物として楽しむことができます。 今回アーカイブ化するにあたり、各ルール記事にコラム的に分散していたものをひとつにまとめ、一部のものは改行や少々の再編集を行い、読みやすくしました。探しやすいように主なキャラ名も見出しタイトルに含めていま
◇TRPG総合目次 <<<シナリオ3「ニンジャの自宅」に戻る ◆評価と報酬の続き 成功度の基準は以下の通り。上にあるほど評価が高い。ランダムトレジャーとして「暗黒メガコーポ機密データフロッピー」を1個以上入手していた場合、評価を1段階だけ引き上げられる(Aの場合はA+となる)。2枚持っていても2上がるわけではないので注意。また、仮にニンジャスレイヤーを1段階以上戦闘不能に陥れた場合も同様に、評価は1段階引き上げられる。 A:ヤモトの捕獲に成功、シルバーカラスも捕獲/殺
◇TRPG総合目次 ◇SOULWIREDトップ いつもニンジャスレイヤーTRPGのプレイとフィードバックをありがとうございます! これは現在公開されている2版ベータコアルールのクイックアンケートです。キャラクターメイキング、コアルール、サンプルキャンペイグンなどを主な対象としています。だいたいのフィーリングで構いませんので、気軽にフィードバックをお寄せください! なお、ここに記載されていない項目(成長ルール、組織ルール、およびデータセクションの全てのルール)については、