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2024年1月の記事一覧

15:骇&砍/Hack·and·Slash/ハック・アンド・スラッシュ

Hack·and·slash Hack·and·slash(骇&砍)是电子战争后,随着暗黑mega corp的崛起而活跃起来的非合法活动。犯罪者组成team(队伍),以金条、艺术品、data disk(数据磁盘)等特定财物为目标,闯入目的地所抢劫目标物品,在某些情况下甚至不惜杀人,也就是说这些team(队伍)会物理hack(骇入)房屋,slash(砍杀)警备员(或全体住户)。该活动的最小构成单位包括,1名通过LAN直连撬开电子锁提取电子money(钱)的「hacker(骇客

62:新埼玉的耐重金属酸雨服装与AAHMR值/ネオサイタマの耐重金属酸性雨ウェアとAAHMR値

新埼玉的重金属酸雨 新埼玉及其周边地区的天空被末法级大气污染云所笼罩,不分昼夜都是昏暗。霓虹招牌、汉字探照灯、街头的巨大显示器和鲔鱼齐柏林飞船的灯光从下方将黑云照射成了纷繁的灰色,这景色宛若散落在脏乱velvet(天鹅绒)天幕之上的无数imitation(仿制)宝石。 市民们仰望着阴郁的天空,梦想着有朝一日能得到那光芒,可以的话最好是毫不费力地捞到从天而降的机会,但实际从这黑云中从天而降的只有有害的重金属酸雨。虽然其毒性不足以让人在接触或饮用少量酸雨后立即死亡,但谨慎的新

Interview·with·Ninja 夜访忍者#8

第8回 Q:请问二位至今为止看过的英雄电影中最喜欢的一部是什么? (翻译team补充一下,这个也许是在问所谓的美国漫画英雄电影) M:到目前为止,高居于我最喜欢的电影的前列的是「蝙蝠侠・归来」。这是蒂姆·波顿导演的第二部蝙蝠侠电影,里面有企鹅人和猫女。黑暗骑士也很好,但是蝙蝠侠对我来说的“原点”一直以来都是「归来」。 B:「雷神3:诸神黄昏」吧。虽说10年前受到了《蝙蝠侠:黑暗骑士》的冲击,但之后感觉这种严肃的苦恼非常麻烦。到头来,与其将时间浪费于这种过剩的后悔和怪

【死人、子弹和被逮捕的佛陀/Dead·Bullet·and·the·Arrested·Buddha/デッド・バレット・アレステッド・ブッダ】

【デッド・バレット・アレステッド・ブッダ – Dead·Bullet·and·the·Arrested·Buddha 死人、子弹和被逮捕的佛陀】  新埼玉发生了紧急事态,一个男人主张自己逮捕了佛陀,现在在木芥子mall(超市)负隅顽抗,并且向日本政府要求提供3亿円的赎金和用来远走高飞到冲绳的jumbo jet(喷气客机)。 「…根据男人的主张,恬不知耻的佛陀企图舍弃日本,搭乘新干线亡命到京都…」漂游在重金属酸雨中的成群齐柏林正转播着犯人psychopath(精

【失真漫步/Steps·on·The·Glitch/ステップス・オン・ザ・グリッチ】

Network(网络)覆盖世界全土、cybernetic(赛博改造)技术已经普遍化的未来,宇宙殖民已经变成幼稚的梦,人们逃避进cyberspace(赛博空间),在重金属酸雨中的megelo city(巨型都市)生活。吵闹着要弑神的megacorp(巨型企业)们出手向破碎的月亮。……这里是新埼玉,欲望涡旋的电脑犯罪都市。 国家毁灭、国境崩碎后,伤痕累累的都市中仍点燃着文明的灯火。这火光被暗黑megacorp(巨型企业)视作powergame(权力游戏)的猎物,把新秩序的重量压

Interview·with·Ninja 夜访忍者#7

第7回 Q:两位原作者在忍者杀手中融入神话性这一点给我留下了深刻印象。以北欧神話为首,两位主要是如何了解各地的神话的呢? (HN:イエローオスシ) B:对J・R・R・托尔金还有约瑟夫・坎贝尔的著作很感兴趣,以此了解了英雄传这种类型,发现了忍者神話和北欧神話间的相似之处。 M:我和B不一样,没怎么成体系地了解过神话,可是但凡自己感兴趣的内容都会在维基上查找。所以姑且可以说几乎没有死角吧。从(了解的内容)中可以看出,归根结底,这个世界上几乎所有的作品,或多或少都受到神话

Interview·with·Ninja 夜访忍者#6

第6回 Q:能对创作中的新作《空手道・霓虹灯・Cybernetic》,能做个大体的解说吗。 摩西(M):时间上是第3部。天下的暗黑管理社会成立之前的时段。 邦德(B):如你所知,暗黑非合法侦探藤木户・健二正作为专门处理忍者相关事件的私家侦探活跃中。黑客南希・李协助他。主人公除了藤木户外还有一人,赛博佣兵纪花(纪花,暂时叫这个吧)。她没有在小说中登场,而是为了这个故事创作的新角色。 M:大体来讲的话这个故事的第一主角可以说就是纪花了。纪花是将身体赛博化,作为暗黑巨型企

Interview·with·Ninja 夜访忍者#5

第5回 Q:第四部的Season1,相当有趣!特别是SOC这个和以往都不同的 「恶之组织」(说他是组织也有点微妙……),相当有魅力。所以我想问一下,二位原作者能否告诉我们最喜欢的SOC成员呢。这里说一下,我最喜欢五月雨。(HN:悲劇や) B:谢谢你!每个忍者都是在不同方面(vector)有鲜明特点的,现在突然让我选一个的话,意外地有些迷茫啊。硬要说的话应该是铜心和乱波吧。铜心既不是那种格斗家类型也不是用术的类型,这种BOSS型的强大忍者意外地独特。再说乱波,多亏了他

Interview·with·Ninja 夜访忍者#4

第4回 Q:第四部有至今为止的三部曲都没有的新鲜感,每天都在很开心地享受忍者带来的塔诺西。其中,SNS的存在的浮现前台,以及使用SNS的叫做SOC的忍者集会的登场真的很有冲击性。所以有个问题,像这样的SNS以及使用SNS进行通讯的忍者们,在第三部时就已经存在了吗。还是说,是从三部曲到AOM为止的十年之间高速发展出来的产物呢。 B:是后者。SNS在post·磁气岚·era(后磁气岚时代)之后急速发展。要说为什么的话……好不容易过了10年,单纯地,感觉把这个放到故事里会

Interview·with·Ninja 夜访忍者#3

第3回 Q:现在,关注的音乐,还有艺术家能告诉我们一下吗。 B:感觉Carpenter Brut很酷。虽然满是80年代要素的装饰,但那个音乐的感觉我觉得非常现代。并非为了怀旧而怀旧。而是出于对过去的尊重而做出一些很酷的东西,差不多是那种atmosphere。80年代的sound在2000年代也一度被追捧,叫什么新浪潮・复兴(NEW WAVE REVIVAL)……。我当时不太喜欢那个。有种大人们在装逼的感觉。但是我觉得现在的VHS运动很酷。 M:我最近常听Pertu

Interview·with·Ninja 夜访忍者#2

第2回 Q:如果对现在的日本料理有在意的东西的话请告诉我。(HN:キーパンチャー) M:鲷鱼烧吧。有些放了吉士酱,所以讨厌红豆馅的布拉德应该也能吃。 B:是咖喱哒。GOGO咖喱我经常去的。特别咖喱在日本也有对「战胜敌人」的祈愿意味在里面,我觉得这很日本化,在最近的章节里也用了这个neta。 Q:新埼玉的编程的技术水准似乎已经相当地衰退了,那么新型赛博太阳镜、IRC终端等产品是如何研发・制造的呢?(HN:グリーングレムリン)

Interview·with·Ninja 夜访忍者/インタビュー・ウィズ・ニンジャ #1

第1回Q:结果醉酒回那个意味不明的「芥末卷之男」到底是什么人啊?(HN:gida0730) B:那个好像是往黑雾的方向写的,但没有强烈的要写成黑雾的意识。所以,他不是黑雾也说不定。所以为什么会是黑雾呢,黑雾是对QOL(生活质量)要求很高的家伙吧? 那样的人在平民区吃着芥末卷,觉得这不像自己会做的事的时候,要是被不是很熟的人碰见了,就很有可能产生尴尬的atmosphere。只是,最终没写清楚是因为……到底是因为什么呢?我也不记得了。或许,是黑雾的话就会产生某种矛盾,所以最

【好球开演/Drive·for·Show/ドライヴ・フォー・ショウ】

白色的球在新埼玉午后的阴天划出抛物线,吸入了杂乱无章建筑物群的夹缝中。「好球!好球啊,千木野=SAN!」谦逊·systems(系统)社的销售职员弭间,全力拍手大叫好球,奉承客户千木野本部长。 他们现在所在的位置是紫阳花·稍微·大楼的房顶。正如各位所知,一般新埼玉大楼的房顶多是建造枯山水庭园,这个房顶也属于此类,但形式稍微不同,有golf(高尔夫)的发球区。  真是奇妙,有发球区,但是没有hole(球洞)也没有旗子。这是被称为击球练习场的batting(棒球击球练习)设

酱油部门/Soy·Division/ソイ・ディヴィジョン

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