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ニンジャスレイヤーTRPGファンメイド記事一覧(テスト中)

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ニンジャスレイヤーTRPGのリプレイ、自作シナリオ、自作データなどを集めたマガジンです。各カテゴリごとのタグをクリックすると、さらに検索を絞り込むことができます。「njrpg2」… もっと読む
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#njrpg2シナリオ

🔰ニンジャスレイヤーTRPGのコミュニティガイド、自作ガイド、公式タグリファレンス(2021/06/25)

<<< ニンジャスレイヤーTRPG総合目次へ ⭐️このページには『ニンジャスレイヤーTRPG2版』に関する以下のような疑問の答えがまとめられています:  🍣<ルールブックを全部読まないとプレイできないの?   🍣<実際のプレイの方法がよく分からないので教えて欲しい。  🍣<ファンメイド記事を探すためのタグリファレンスが欲しい。 🔰ルールブックを全部読まないとプレイできないの?もしあなたが初めてTRPGをプレイするのであれば、ルールブックのテキスト量に面食らったかもしれませ

ニンジャスレイヤーTRPG第2版シナリオ『オイランドロイド・オブ・マイン』

◆始めに ◆シナリオサマリーこのシナリオは、オムラ・インダストリのエージェントニンジャをメインとして、暗黒メガコーポのビズを受けることになったストリートニンジャ、中立的な傭兵ニンジャ、あるいはソウカイヤやザイバツ・シャドーギルド所属のニンジャまで、オムラ・インダストリと敵対関係でなければ、幅広いニンジャPC用に使える。 PCは依頼人の状況について聞き、ターゲットを探してストリートを歩き回り、シナリオが進むにつれ道徳的なジレンマの状況に陥ることになる。 その中で行われる様々

ニンジャスレイヤーTRPG:ファンメイド記事リスト(2023年1月10日更新)

◆2版向けファンメイド記事リスト◆ 🍣初心者向けおすすめ記事ピックアップ🍣 初版ルール時代の記事も含まれていますが、未プレイ状態/基本ルールのみでも全体の雰囲気やルールが理解できるわかりやすいリプレイ記事や、特に人気の記事などを中心にピックアップしてみました。セレクションはたまに変わります。なお、2版環境対応のものには🍣がついています。 2版用シナリオ #njrpg2シナリオ や#njrpg2ソロシナリオ で検索できます。特に人気のシナリオには👺がついています。 2

ニンジャスレイヤーTRPG2版用シナリオ:裏切り者の最後の夜

はじめにこのシナリオはニンジャスレイヤー2版TRPG用のシナリオである。 名声6以上で、公式シナリオ『ヨロシサン墜落機の積荷』を高評価でクリアしたストリートニンジャのPC4人が次のシナリオとして遊ぶことを想定している。 もし新規作成したPCを用意するなら、28ポイントスクラッチビルドでのPC作成を推奨する(およその目安として【体力】8以上、回避ダイス10個前後、攻撃回数2-3回のPCを想定)。 シナリオの梗概フリーランス・ニンジャであるPC達は、退役軍人パブでヘヴィレイン

ニンジャスレイヤーTRPG:ランダム生成シナリオ案『磁気嵐の荒野にて』

始めに募集用テンプレート背景導入文基本ルールコース設定コース設定Aコース:イベント数5:余暇2日:クリアボーナス【万札:1】×Lv×PC人数:【名声】+1Bコース:イベント数10:余暇3日:クリアボーナス【万札:2】×Lv×PC人数:【名声】+2Cコース:イベント数15:余暇4日:クリアボーナス【万札:3】×Lv×PC人数:【名声】+3※1:このシナリオによる名声の上昇はLvの3倍の値で止まる。※2:Aコースを選択した場合は余暇終了後の『ユウジョウ判定』を行えない。 コラム

ニンジャスレイヤーTRPG:シナリオ案『ノロイノドロイド』

1.始めに このシナリオは「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版のプラグイン環境に対応したシナリオである。超えた『成長の壁』の数が2~3個のPC3人での挑戦を想定している。想定される所要時間は2時間半~3時間半程度。 NM向け記号解説 :「ドーモ、ニンジャスレイヤーです」 のような「:」から太字の文章が続く形になっている文は、シナリオの進行に合わせてNMが読み上げる文であることを意味する。「:」の前に発言者の名前や、読み上げるにあたっての条件が書かれていることもある。通常の太

ニンジャスレイヤーTRPGシナリオ『スパイダーリリィ捕獲作戦』

はじめに ドーモ、久助です。このシナリオは、ザイバツニンジャを対象にしたニンジャスレイヤーTRPGシナリオとなっています。  やりたいことが先行しすぎて異様にシンプルなシナリオになりました。本当はアサリ=サンとかいれたかったけどRPが分からん…… ◇シナリオサマリー◇ダンゴウ PC達はザイバツの秘密基地の一つへ集結した。  ブリーフィングルームは簡素でありながら詫び寂びを感じさせる一室であり、その机にはイタマエが握ったオーガニック・スシとチャが人数分用意されている。  P

ニンジャスレイヤーTRPGシナリオ【ジ・エラント・エランド・ニンジャ】

はじめに 本記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版プラグイン環境用のシナリオを記したものである。 NM向け記号解説 :「ドーモ、ニンジャスレイヤーです」 のような「:」から太字の文章が続く形になっている文は、シナリオの進行に合わせてNMが読み上げる文であることを意味する。「:」の前に発言者の名前や、読み上げるにあたっての条件が書かれていることもある。通常の太さの説明文の中に、太字の「セリフ」が挿入されることもあり、その場合は前後の文章を見てその「セリフ」を、いつ、だれが

「魔女を追いかけて」ニンジャスレイヤーTRPG第2版シナリオ案

1.始めに このシナリオは「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版のプラグイン環境に対応したシナリオである。『成長の壁』越え前のPC3~4人での挑戦を想定している。想定される所要時間は2~3時間程度。 2.募集用テンプレート3.導入君たちは二チョーム自治会からの緊急IRC通信を受けてバー『絵馴染』に集結した。通信には、「絵馴染が爆発四散の恐れあり、救援求む」とだけ記されている。 しかし、通信内容の不穏さに反してバーは何者からも襲撃を受けておらず平穏無事、静かで小綺麗なままである

ニンジャスレイヤーTRPG:シナリオ案『荒野のミュージアム』

1.始めに このシナリオは「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版のプラグイン環境に対応したシナリオである。超えた『成長の壁』の数が3個~成長上限級のPC3人での挑戦を想定している。想定される所要時間は3~4時間程度。 NM向け記号解説 :「ドーモ、ニンジャスレイヤーです」 のような「:」から太字の文章が続く形になっている文は、シナリオの進行に合わせてNMが読み上げる文であることを意味する。「:」の前に発言者の名前や、読み上げるにあたっての条件が書かれていることもある。通常の太

ニンジャスレイヤーTRPGシナリオ【ビースツ・アンド・フレンズ】

はじめに 本記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版プラグイン環境用のシナリオを記したものである。  本シナリオは【トレジャーボックス・オブ・ニンジャ】AoS-030「ミニソロシナリオ:消えたケモ動物」と『スレイト・オブ・ニンジャ:【ネオサイタマ、キョウタロ・ストリート、ケモノパンクス】』の内容を合わせたものであり、以下記事からの引用・抜粋などを行っている。 NM向け記号解説 :「ドーモ、ニンジャスレイヤーです」 のような「:」から太字の文章が続く形になっている文は、

ニンジャスレイヤーTRPG:シナリオ案『新埼玉妖怪譚 キギバネ村の怪物』

1.始めに このシナリオは「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版のプラグイン環境に対応したシナリオである。『回避難易度+2の一般市民モータルPC』3人での挑戦を想定している。想定される所要時間は3時間半~5時間半程度。 NM向け記号解説 :「ドーモ、ニンジャスレイヤーです」 のような「:」から太字の文章が続く形になっている文は、シナリオの進行に合わせてNMが読み上げる文であることを意味する。「:」の前に発言者の名前や、読み上げるにあたっての条件が書かれていることもある。通常の

ニンジャスレイヤーTRPG2版シナリオ案「ワン・ナイツ・ネオサイタマ」

この記事はニンジャスレイヤーTRPG二版における自作シナリオ記事です。 対象は主にストリート(無所属)のニンジャとなります。 原作エピソード「スワン・ソング・サング・バイ・ア・フェイデッド・クロウ」を基にして、前半後半に分かれたシナリオになっています。 前半はサイバーツジギリですが、行わない選択肢もあるので善悪どちらでも問題なく行えるはずです。 後半はボス戦となっています。PCの行動によっては隠しボスが登場します。 このシナリオの後、PC達は公式シナリオ「ニンジャの自宅」をシ

ニンジャスレイヤーTRPG:ランダム生成シナリオ案『スカウト部門の日常』第2版対応改定版

1.始めに この記事には「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に対応したランダム生成シナリオ「スカウト部門の日常」でセッションを行うために必要なデータが纏められている。当シナリオはソロシナリオとしてもマルチプレイ用のシナリオとしても使用可能である。初版のデータは以下を参照。 概要:このシナリオにおいてPCはソウカイネットの情報を元に『賞金首』ニンジャを追うことになる。スカウト部門所属という設定を定めたくない場合スカウト部門の手助けに来た別部署のニンジャやフリーランスでも構わな