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ニンジャスレイヤーTRPGファンメイド記事一覧(テスト中)

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ニンジャスレイヤーTRPGのリプレイ、自作シナリオ、自作データなどを集めたマガジンです。各カテゴリごとのタグをクリックすると、さらに検索を絞り込むことができます。「njrpg2」… もっと読む
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#njrpg2ガイド

🔰ニンジャスレイヤーTRPGのコミュニティガイド、自作ガイド、公式タグリファレンス(2021/06/25)

<<< ニンジャスレイヤーTRPG総合目次へ ⭐️このページには『ニンジャスレイヤーTRPG2版』に関する以下のような疑問の答えがまとめられています:  🍣<ルールブックを全部読まないとプレイできないの?   🍣<実際のプレイの方法がよく分からないので教えて欲しい。  🍣<ファンメイド記事を探すためのタグリファレンスが欲しい。 🔰ルールブックを全部読まないとプレイできないの?もしあなたが初めてTRPGをプレイするのであれば、ルールブックのテキスト量に面食らったかもしれませ

ニンジャスレイヤーTRPG:ファンメイド記事リスト(2023年1月10日更新)

◆2版向けファンメイド記事リスト◆ 🍣初心者向けおすすめ記事ピックアップ🍣 初版ルール時代の記事も含まれていますが、未プレイ状態/基本ルールのみでも全体の雰囲気やルールが理解できるわかりやすいリプレイ記事や、特に人気の記事などを中心にピックアップしてみました。セレクションはたまに変わります。なお、2版環境対応のものには🍣がついています。 2版用シナリオ #njrpg2シナリオ や#njrpg2ソロシナリオ で検索できます。特に人気のシナリオには👺がついています。 2

ニンジャスレイヤーTRPG:データ概論『体力と回避の関係あれこれ』

始めに 当記事では『ニンジャスレイヤーTRPG』第2版における回避と体力の関係について思考実験を絡めた検証を行い、それぞれの特徴などについて考察を行っていく。当記事の考察がPCを育てたりNPCのデータを作成する際、読者の皆様の助けとなれば幸いである。 シミュレーション条件思考実験1『体力と回避がほぼ等価な状況』基準とするため体力と回避ダイスがほぼ等価となる状況を考える。  この状況では体力を6増やしても回避を6増やしても耐久力は倍化する。そこにあるのは体力が倍になるか受け

ニンジャスレイヤーTRPG:第2版対応『アイデアメモテンプレート』

始めに この記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に関連したアイデア、データの作成や整理に使用可能なアイデアメモのテンプレートである。ニンジャスレイヤーTRPGのユーザーはこのテンプレートを常識の範囲内で自由に使用してよい。 ◇◇◇以下テンプレート◇◇◇※この記事に収録された『アイデアメモのテンプレート』は内部に小さなテンプレートを複数内包している。これらの小さなテンプレートは『アイデアメモのテンプレート』下部の『アイデア個別メモ』を書いていく際や実際に用いるデータの作

ニンジャスレイヤーTRPG:シナリオ集『能力値帯別自作2版シナリオまとめ』

始めに この記事は記事執筆者『古矢沢』が作成した2版向けのシナリオを能力値帯ごとに分けて整理したものです。参加しやすい所属組織などもリンクの左に配置されたマークを見れば一目で分かるようになっています。特定の能力値帯のシナリオが必要になった時やシナリオのサンプルが欲しい時、または単純に読み物としてのシナリオ記事を楽しみたい時などに利用していただければ幸いです。 マーク解説壁突破前👺🍣「リムジン護衛任務」 👺🍣「ウットコ建設の闇」 👺🍣「猿回しのタイコ」 👺🍣🐲「集団カラテジョ

ニンジャスレイヤーTRPG:個人総合インデックス/古矢沢

🎲初めに🎲この記事は何?:この記事には記事製作者『古矢沢』が自作、または関与したニンジャスレイヤーTRPG関連記事が分類ごとにまとめられています。 シナリオ(初版/2版コンバート)👾「リムジン護衛任務(仮題)」 仮完成 🌱第2版対応版 👾「バイオアニマル・ファンダム」  🌱第2版対応版 👾「ニンジャと地下世界の宮殿」 👾「スパイス・オブ・インフェルノ」  🌱第2版対応版 👺「レイジ・アゲンスト・ドンブリ」 🌱第2版対応版 「シークレット・オブ・ブロンズ・ミラー」 👺「キョ