ニンジャロールプレイ&マスタリング質問箱(2021年3月末締め切り)
原作キャラの動かし方について聞いてみよう!
ニンジャスレイヤーTRPGの舞台であるAoS次元は、時系列や設定がトリロジー本編とは違い、ニンジャ3組織が同時にネオサイタマに存在してしのぎを削っています。
あなたが楽しむニンジャスレイヤーTRPGのゲームは、そのプレイグループの独自次元となるので、原作からどれだけ発展(もしくは乖離)したキャラや独自解釈でも「俺の次元ではこうなんだよ!」と自由に楽しむことができます。AoSではニンジャマスターの想像力が広がる限り、どんな設定でも生み出すことができます。
とはいえ、こうした原作キャラをできるだけ本編に寄せてロールプレイしたい時もあることがわかってきました。かつ、本編でのセリフやN-FILESでの設定開示があまり蓄積されていないキャラ(もしくは未公開のキャラ)は、マスターとしてとっさに動かしづらいものがあります。
そこで:
・「こんな時このキャラをどう動かせばいいですか?」
・「このキャラを戦闘シーケンス以外で登場させたい場合、どんな服装や外見で描写すればいいですか?」
・「どうすればこのキャラを自然にこのような設定に組み込めますか?」
・「このキャラとこのキャラがこのような状況で出会った場合、どうすれば動かしやすくなりますか?」
・「このキャラは親密度が上がるとどのように態度を変化させますか?」
などなど、原作に登場するニンジャをNPCとして動かす際のコツや、組織や関係性に関する設定、もしくはロールプレイ時のアドバイスについて、何でも原作者のボンド=サンとモーゼズ=サンに聞いてみる質問箱を設置することにしました。
採用された場合、ソウルワイヤード誌の個別Q&A記事、もしくは特に要望の多いものを優先的に「データ重箱」や「NPCユウジョウデータ」として作成していきます。なるべくシチュエーションなどが具体的、かつ少ない項目にまとまっていたほうが、ピックアップされやすくなります。
主な目的は「素材が不足している箇所を見つけ出す」ことなので、ゲーム経験にかかわらず、気になったところを何でも気軽に書いてみてください!
ここから先は
【旧】ニンジャスレイヤーTRPGサポート誌ソウルワイヤード
【ご注意:定期購読マガジンからメンバーシップへとシステムの移行が行われています。このマガジンは更新が終了するため、メンバーシップ版のTRP…
この記事が気に入ったらチップで応援してみませんか?