ニンジャロールプレイ&マスタリング質問箱(2021年11月末締め切り)
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ニンジャロールプレイ&マスタリング質問箱(2021年11月末締め切り)


原作キャラの動かし方について聞いてみよう!

ニンジャスレイヤーTRPGの舞台であるAoS次元は、時系列や設定がトリロジー本編とは違い、ニンジャ3組織が同時にネオサイタマに存在してしのぎを削っています。

あなたが楽しむニンジャスレイヤーTRPGのゲームは、そのプレイグループの独自次元となるので、原作からどれだけ発展(もしくは乖離)したキャラや独自解釈でも「俺の次元ではこうなんだよ!」と自由に楽しむことができます。AoSではニンジャマスターの想像力が広がる限り、どんな設定でも生み出すことができます。

とはいえ、こうした原作キャラをできるだけ本編に寄せてロールプレイしたい時もあることがわかってきました。かつ、本編でのセリフやN-FILESでの設定開示があまり蓄積されていないキャラ(もしくは未公開のキャラ)は、マスターとしてとっさに動かしづらいものがあります。

そこで:


・「こんな時このキャラをどう動かせばいいですか?」

・「このキャラを戦闘シーケンス以外で登場させたい場合、どんな服装や外見で描写すればいいですか?」

・「どうすればこのキャラを自然にこのような設定に組み込めますか?」

・「このキャラとこのキャラがこのような状況で出会った場合、どうすれば動かしやすくなりますか?」

・「このキャラは親密度が上がるとどのように態度を変化させますか?」

などなど、原作に登場するニンジャをNPCとして動かす際のコツや、組織や関係性に関する設定、もしくはロールプレイ時のアドバイスについて、何でも原作者のボンド=サンとモーゼズ=サンに聞いてみる質問箱を設置することにしました。

採用された場合、ソウルワイヤードのQ&A記事、もしくは特に要望の多いものを優先的に公式データとして作成していきます。なるべくシチュエーションなどが具体的、かつ少ない項目にまとまっていたほうが、ピックアップされやすくなります。

主な目的は「素材が不足している箇所を見つけ出す」ことなので、ゲーム経験にかかわらず、気になったところを何でも気軽に書いてみてください!

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