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🔥ニンジャスレイヤーTRPG2版プラグイン:コリニンジャ・クラン

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これは『ニンジャスレイヤーTRPG2版』の拡張データをまとめたプラグインシリーズのひとつです。プラグインを追加すると、様々な要素の解像度が上がりますが、必須ではありません。使い方は簡単で、コアデータの選択肢にこれらをそのまま追加すれば良いだけです。

あなたはニンジャマスターと相談したうえで、自由にこれらのプラグインルールを選択し、ゲームに反映できます。またニンジャマスターは、これらをNPC専用にとどめおくこともできます。

プラグイン環境のルールはルールブック環境よりも流動的で、頻繁に改定/変更されますので、導入には注意が必要です。プラグインの一部は、将来的にルールブック環境の基本セットに導入されることもあります。



 氷川の武器は拳ではなかった。反重力バイクに固定されたカタナ社のプラズマ刀でもなかった。彼の目は再び氷のように冷たく輝き、次の瞬間、火蛇の靴はアスファルトごと凍り始めた。火蛇は立ちすくんだ。氷川の目の輝きは収まり、霜は溶けていった。

【スズメバチの黄色】より


冷気を操るもの

コリニンジャ・クランとはその名の通り、氷や冷気を武器として扱うニンジャクランである。彼らは手をかざすだけで対象を氷漬けにしたり、広範囲に何の前触れもなくブリザードや雹の雨を発生させたり、冷気のオーラを纏ったスリケンやカタナで敵を攻撃するのだ。

 ……「水」とは水と規律正しいその流れ、大気中に含まれる水分の操作、および熱を奪い冷やす性質を象徴するのみならず、水や氷の武器としての使用、海中での泳法、魚介類との接触とその操作までをも象徴する。開祖については諸説あるが、最終的には海や川にまつわるニンジャクランは力を減じ、水と冷気の関連性に特化したコリ・ニンジャがこれを司ることとなった。コリ・ニンジャは間も無くして弟子のトゥララ・ニンジャにその座を奪われてしまったが、トゥララはその後もコリ・ニンジャクランの名を使い続けた。

二十四大ニンジャクラン「水」より


☆コリ・ジツLV1-3

このニンジャは自分自身を中心として強烈な冷気を発散する。敵は急激に体温を奪われて動きが緩慢になるだけでなく、致命的な機能不全と細胞壊死を起こし、最終的にはその場に倒れて冷凍マグロめいた凍死体を晒すこととなる。(原作例:コールドノヴァなど)

使用タイミング:手番「攻撃フェイズ」
コスト:精神力1、1行動
ターゲット:術者を中心とした3×3マス
発動難易度:ニューロン+ジツ:NORMAL
効果種別:範囲攻撃、氷結

術者を中心とした3×3マスの敵全員に1ダメージを与える(『回避:NORMAL』)。【ジツ】値2の場合、1ダメージ+『回避ダイスダメージ1』を与える。【ジツ】値3の場合、1ダメージ+『回避ダイスダメージ2』を与える(敵が回避ダイスを持たない種別の場合、1ダメージ+『回避ダイスダメージ2』の代わりに、単純に2ダメージを与える)。

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