3:装備と能力、4:シナリオとキャンペイグン、5:成長と余暇(2024年1月11日更新)
修羅場をくぐり抜けたキャラクターたちの成長は、このゲームが持つ大きな楽しみのひとつだ。ここに書かれたルールを知ることで、続き物のゲームをより深く楽しみ、より個性的で強力なニンジャを生み出せるようになる。まずは本格的なキャラクターシートの使い方と、詳細な装備ルールについて学び、それから能力値の上昇やスキルの獲得、そしてNPCとの親密度ルールなどについて知ろう。
このセクションは、ある程度コアルールに慣れたプレイヤー向けに書かれています。まずは、本格的なキャラクターシートの使い方と、詳細な装備ルールについて解説されます。そのあとで、続きもののゲームを楽しむために、キャラを成長させる方法も書かれています。
もしまだ「サンプルキャンペイグン」を読んでいないならば、先にそちらをある程度読むことをおすすめします。サンプルシナリオ0と1は「装備ルール」と「成長ルール」がなくても遊ぶことができます。またサンプルシナリオ1と2の間には、余暇と成長について実例と共に解説されています。
成長によってPCが獲得できる具体的な能力や装備の詳細は「データセクション」に、また組織内での地位や名声の変動、シナリオ達成度の評価と報酬、ユウジョウ判定などは「マスターセクション」に収められています。
3:能力と装備
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