ニンジャスレイヤーTRPG月刊サポート誌【ソウルワイヤード】

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ニンジャスレイヤーTRPG:総合目次と簡易用語辞典:最終更新2021年7月23日

ニンジャスレイヤーTRPG:総合目次と簡易用語辞典:最終更新2021年7月23日

ニンジャスレイヤーTRPGとは、あなたの想像力とニンジャスレイヤーの世界観を使って遊ぶ、対話型ロールプレイングゲームです。あなたはサイバーパンク都市「ネオサイタマ」の裏社会に生きるニンジャの一人となり、様々なミッションに挑みます。 オンラインでもオフラインでも遊べます。ソロでもマルチでも遊べます。マルチで遊ぶ場合、1人が進行役のニンジャマスターとなり、プレイグループの全員で楽しいニンジャのひと時を過ごすために協力し合います。 🔰購入ガイド&記事ガイド:最新のプレイ環境

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🔥ニンジャスレイヤーTRPG2版プラグイン:追加のタツジンスキル

🔥ニンジャスレイヤーTRPG2版プラグイン:追加のタツジンスキル

<<< TRPG総合目次  <<< コアデータセクション 🆕マークがついているデータは、公開されたばかりのβ状態です。公式Discord上でのフィードバックなどを反映しながら、頻繁に変更が加えられます。その後も、新規のタツジンスキルが追加されるたびに、バランス調整が行われます。 使い方:これは『ニンジャスレイヤーTPRG2版』の拡張データをまとめたプラグインシリーズのひとつです。プラグインを追加すると、様々な要素の解像度が上がりますが、必須ではありません。使い方は簡単で、

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🐬🐬ニンジャスレイヤーTRPGプラグイン:ハッカーニンジャとコトダマ空間戦闘

🐬🐬ニンジャスレイヤーTRPGプラグイン:ハッカーニンジャとコトダマ空間戦闘

<<<総合目次  <<<プラグイン目次 <<<基本5系統のジツの拡張  <<<ニンジャソウルの追加拡張 これは【ニンジャスレイヤーTPRG エイジ・オブ・ソウカイヤ】に新たなニンジャソウルを追加するためのプラグインです。ハッカーニンジャは特殊なカテゴリであり、ジツをスキルのように獲得するため、他のジツ(例えばカトンなど)を持つニンジャもこれらのスキルを習得できます。 プラグイン環境のルールは流動的であり、頻繁に改定/変更されます。あなたはニンジャマスターと相談したうえで、

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ニンジャスレイヤーTRPG新ルール実験場:2020年9月:ハッカーニンジャとIRCコトダマ空間認識能力

ニンジャスレイヤーTRPG新ルール実験場:2020年9月:ハッカーニンジャとIRCコトダマ空間認識能力

<<<総合目次  <<<プラグイン目次 新ルール実験場は、α〜β版くらいの状態にある新規ルールが毎月投下される場所です。ここに収録された新ルールや改定ルールは、一定のフィードバック期間と調整をへたのちプラグイン環境などに反映されます(見送られる場合もあります)。 フィードバックや使用レポート、質問などは、Discord上でいつでも受け付けています。またテスト環境のプレイ仲間を探したい時も、公式のDiscordなどでぜひ呼びかけてみてください! 厖大な文字列。 瞬時に。チ

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ニンジャスレイヤーTRPG新ルール実験場:2020年8月:新規追加ルール+2版コアルールに向けての覚書(2:射撃)

ニンジャスレイヤーTRPG新ルール実験場:2020年8月:新規追加ルール+2版コアルールに向けての覚書(2:射撃)

<<<総合目次  <<<プラグイン目次 新ルール実験場は、α〜β版くらいの状態にある新規ルールが毎月投下される場所です。ここに収録された新ルールや改定ルールは、一定のフィードバック期間と調整をへたのちプラグイン環境などに反映されます(見送られる場合もあります)。 フィードバックや使用レポート、質問などは、Discord上でいつでも受け付けています。またテスト環境のプレイ仲間を探したい時も、公式のDiscordでぜひ呼びかけてみてください! ◆ヘンゲヨーカイ・ジツ系の追加

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ニンジャスレイヤーTRPG新ルール実験場:2020年7月:ジツ関連の調整と「アカシニンジャ・クラン」「スライムニンジャ・クラン」などのLITE系追加

ニンジャスレイヤーTRPG新ルール実験場:2020年7月:ジツ関連の調整と「アカシニンジャ・クラン」「スライムニンジャ・クラン」などのLITE系追加

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🐬🐬ニンジャスレイヤーTRPGプラグイン:シノビニンジャ・クラン

🐬🐬ニンジャスレイヤーTRPGプラグイン:シノビニンジャ・クラン

<<<総合目次  <<<プラグイン目次 <<<基本5系統のジツの拡張  <<<ニンジャソウルの追加拡張 これは【ニンジャスレイヤーTPRG エイジ・オブ・ソウカイヤ】に新たなニンジャソウルを追加するためのプラグインです。 プラグイン環境のルールは流動的であり、頻繁に改定/変更されます。あなたはニンジャマスターと相談したうえで、自由にこれらのプラグインルールを選択し、ゲームに反映できます。そしてもちろん、これらにインスパイアされた独自のハウスルールを作ることができます。プレ

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🐬🐬ニンジャスレイヤーTRPGプラグイン:ビッグニンジャ・クラン

🐬🐬ニンジャスレイヤーTRPGプラグイン:ビッグニンジャ・クラン

<<<総合目次  <<<プラグイン目次 <<<基本5系統のジツの拡張  <<<ニンジャソウルの追加拡張 これは【ニンジャスレイヤーTPRG エイジ・オブ・ソウカイヤ】に新たなニンジャソウルを追加するためのプラグインです。 プラグイン環境のルールは流動的であり、頻繁に改定/変更されます。あなたはニンジャマスターと相談したうえで、自由にこれらのプラグインルールを選択し、ゲームに反映できます。そしてもちろん、これらにインスパイアされた独自のハウスルールを作ることができます。プレ

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🐬🐬ニンジャスレイヤーTRPGプラグイン:コリニンジャ・クラン

🐬🐬ニンジャスレイヤーTRPGプラグイン:コリニンジャ・クラン

<<<総合目次  <<<プラグイン目次 <<<基本5系統のジツの拡張  <<<ニンジャソウルの追加拡張 これは【ニンジャスレイヤーTPRG エイジ・オブ・ソウカイヤ】に新たなニンジャソウルを追加するためのプラグインです。 プラグイン環境のルールは流動的であり、頻繁に改定/変更されます。あなたはニンジャマスターと相談したうえで、自由にこれらのプラグインルールを選択し、ゲームに反映できます。そしてもちろん、これらにインスパイアされた独自のハウスルールを作ることができます。プレ

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ニンジャスレイヤーTRPG:非道トラップの数々

ニンジャスレイヤーTRPG:非道トラップの数々

◇TRPG総合目次  ◇SOULWIREDトップ ◆トラップの種別 シナリオマップ上に配置できるトラップは、以下の5種類に分類される。 ピット系:要するに落とし穴だ。トラップマスを踏んだ際などに発動する。深さは様々だが、発動したピットは通常のマスより一段下のレベルにあるとみなされ、ピットの外周は垂直状の高い段差(壁)とみなされる。代表例:ネギトロ・グラインダーやカニ・ピットなど。 ガス系:室内の全マスを、有毒ガスやバイオエキスやマイクロ波などが満たす。トラップマスを踏

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ニンジャスレイヤーTRPGプラグイン:アジトの拡張

ニンジャスレイヤーTRPGプラグイン:アジトの拡張

<<< 余暇ルールに戻る  総合インデックスへ>>> ◆アジトの模様替え 基本ルールブックには最低限のアジト模様替えルールが収録されていた。このセクションでは、サンプルシナリオで獲得できるヤクザ事務所を例として、様々な拡張要素を収録している。 ここに書かれた項目やルール、およびその金額はあくまでも目安であり、NMはこれらを自分のゲーム規模に合わせて自由に調整したり、独自の要素を足したりしてよい(成長速度を早めたいならば、最初から事業機能付きのアジトを作って、序盤で渡して

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