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ニンジャスレイヤーTRPGファンメイド記事一覧(テスト中)

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ニンジャスレイヤーTRPGのリプレイ、自作シナリオ、自作データなどを集めたマガジンです。各カテゴリごとのタグをクリックすると、さらに検索を絞り込むことができます。「njrpg2」…
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🔰ニンジャスレイヤーTRPGのコミュニティガイド、自作ガイド、公式タグリファレンス(2021/06/25)

<<< ニンジャスレイヤーTRPG総合目次へ ⭐️このページには『ニンジャスレイヤーTRPG2版』に関する以下のような疑問の答えがまとめられています:  🍣<ルールブックを全部読まないとプレイできないの?   🍣<実際のプレイの方法がよく分からないので教えて欲しい。  🍣<ファンメイド記事を探すためのタグリファレンスが欲しい。 🔰ルールブックを全部読まないとプレイできないの?もしあなたが初めてTRPGをプレイするのであれば、ルールブックのテキスト量に面食らったかもしれませ

ニンジャスレイヤーTRPG◆ファンメイドシナリオ記事まとめ

この記事は、ニンジャスレイヤーTRPGの2版における、ファンメイドのシナリオ記事を(勝手に)スプレッドシートにまとめたものを紹介している。 自分で内容をすべて把握しているわけではないが、おおよそ全てのシナリオはプラグイン環境での使用を想定している為、基本ルールブックのみの環境では対応しきれないルールもあるかもしれないので注意。 自身が作ったものを掲載してほしい場合はこの記事へコメント等をくれれば対応する。 リンク切れ等があった場合も同じように教えてほしい。 なお、このま

ニンジャスレイヤーTRPG用立ち絵素材配布【スキゾなマスク版】

概要この記事では、私、スキゾなマスクが描いたニンジャスレイヤーTRPG用非公式立ち絵を配布します。 無料でご利用いただけますが、以下の規約を必ずお守りください。 ご利用規約◆必読◆・以下の画像はすべて、サイバーパンク・ニンジャアクション小説「ニンジャスレイヤー」の非公式二次創作画像です。  公式とは全くの無関係のものです。 ・「ニンジャスレイヤーTRPG」関連の使用用途のみご利用可能です。その他の目的で使用したい場合はご連絡ください。 ・利用に際してのご連絡や、私の名前

ニンジャスレイヤーTRPGシナリオ【ア・カインド・オブ・サツバツ・ビジネス:カツアゲフロッピーディスク奪還】

はじめに 本記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版コアルールブック環境用のシナリオを記したものである。  キャラ立ち絵や背景などには、Midjourney/にじジャーニーによる生成画像を使用している。 NM向け記号解説 :「ドーモ、ニンジャスレイヤーです」 のような「:」から太字の文章が続く形になっている文は、シナリオの進行に合わせてNMが読み上げる文であることを意味する。「:」の前に発言者の名前や、読み上げるにあたっての条件が書かれていることもある。通常の太さの説

ニンジャスレイヤーTRPG二版非公式プラグイン:アジト・ルール

 この記事は「ニンジャスレイヤーTRPG2版」のルールに対応したファンメイドのプラグイン(追加ルール)のアイディアを提案するものである。  非公式アイディアであるため導入にあたってはプレイグループ全体の同意を得てからにしよう。その点に同意してもらえるならば、遊びやすいように自由に改変して使用してほしい。  また、後々公式でアジト・ルールが制定される可能性は高いため、そのときは昔を懐かしむような気持ちでこの記事を見ていただけると幸いである。 ◆アジトの作成 このルールは初

ニンジャスレイヤーTRPG二版非公式追加ソウル:『カイジュウニンジャ・クラン』

始めにこの記事はニンジャスレイヤーTRPG(二版)にオリジナルスキルを追加するファンメイドプラグインです。 NM、PL共に自由に導入・改変し使用してもよいですが、セッションなどに持ち込む際はNMに確認を取ってから使用しましょう。ダメだったら潔く諦めましょう。採用する際には各自好きな名称にスキルなどを読み替えていいです。 筆者はTRPG初心者なのでバランス調整がうまくいってないかもしれません。改善点、指摘をどんどんください。泣いて喜びます 予告なく記述の変更などする場合があ

ニンジャスレイヤーTRPG二版:非公式大分索引寄りの目次

始めにこの記事はニンジャスレイヤーTRPG(二版)の非公式目次です。権利は全てダイハードテイルズにあります。 キャラメイク重点で並んでます。毎秒リンク切れに怯えています。 データ2:コアルール:アクションと判定  サツバツ・クリティカル表  アトモスフィア 6:目次 6−1:共通追加ルール 6−2:状態と状態異常 6−3:基本行動オプション  飛行移動  些細な支援  運搬 6−4:●自動獲得スキル 6−5:◉自由選択スキル 移動系◉スキル  ◉突撃  ◉タクティカル

ニンジャスレイヤーTRPG:追加ソウル案『メイジ・ニンジャクラン』

始めに この記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に「メイジ・ニンジャクラン」を追加する非公式のルールセットである。NM(ニンジャマスター)はこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。メイジ・ニンジャクランのPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。 『メイジ・ニンジャクラン』概説:メイジ・ニンジャクランはクルセイド・ワラキアに登場したニンジャ『ダイヒョウシャ』が属するクランであり、マキモノや書物を祭具

【NJRPG/プレイエイド】DIYトレジャーボックス・オブ・ニンジャ:ビッグキャット

この記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」のルールセットに対応した、AoSセッティング(あるいはトリロジーセッティング)で使用できるNPC(ノンプレイヤーキャラクター)のデータや設定情報を収録するものです。 様式については【ソウルワイヤード・マガジン】で公開されている【トレジャーボックス・オブ・ニンジャ】に倣っており、過去にPC(プレイヤーキャラクター)として使用されていたニンジャについて、NPCとして使用できるよう調整をした内容となっています。 AoSスレイト【ニチョーム

チイサイ16×16dot風バイオのニンジャをTRPGコマ向け素材として配布する記事①

概要 ニンジャスレイヤーTRPG、立ち絵を素材として配布している方はいるけれど、マップ探索時のコマ画像とかそんなに見ないな……まあ立ち絵を縮小表示すればいいだけなんだけど……ところでこないだウキヨエに投稿したチミッチャイやつらをカラーにして遊んでいるんだけどもなんかすごくゲーム素材とかに使えそうな雰囲気だな……。 配布してみるか!! 一読して了承したうえで使って欲しい事柄・この記事や記事中の画像はファンメイドデータであり、ニンジャスレイヤーTRPG公式とは一切関係ありませ

ニュービーニンジャの初忍殺TRPG

1,はじめにドーモ、がーねっとです。 これは2023年末頃、ブラックフライデー=サンのジツに嵌ったニュービーが「ニンジャスレイヤー」ヘッズと化し、そして2024年4月に初めて「ニンジャスレイヤーTRPG」に挑戦し、なんとか生き残るまでを記録した備忘録となります。 いわゆる「リプレイ」とは趣が異なりますが、せっかくnoteアカウント持ってるなら感想をしたためよう!と思いまして…。 なお忍殺TRPG公式記事はこちら↓ ちなみにこの記事を挿入するだけで10分は消費しています。

ニンジャスレイヤーTRPG2版:ボスデータの強化(ゴウランガ・アクション)

はじめにこれはニンジャスレイヤーTRPG2版における、ボスNPCの強化ルールである。単体ボスを強化したい場合、「●不如帰」ルール以外の手段として取り入れてほしい。 追加ルール:ゴウランガ・アクション一部の極めて強力なニンジャは、そのありよう(ジツ、カラテ、キリングオーラ、ハッキング、サイバネの展開など)によってフーリンカザンを瞬時に構築し、戦いで優位に立って見せる。こうしたニンジャが行う特殊行動は、ゴウランガ・アクションと呼ぶ。 ゴウランガ・アクションのルール  ゴウ

ニンジャスレイヤーTRPG:シナリオ『バイオの賢人と迫る毒霧』

1.始めに このシナリオは「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版のプラグイン環境に対応したシナリオである。超えた『成長の壁』の数が1~2個程度のPC4人での挑戦を想定している。想定される所要時間は3~4時間程度。 NM向け記号解説 :「ドーモ、ニンジャスレイヤーです」 のような「:」から太字の文章が続く形になっている文は、シナリオの進行に合わせてNMが読み上げる文であることを意味する。「:」の前に発言者の名前や、読み上げるにあたっての条件が書かれていることもある。通常の太さ

ニンジャスレイヤーTRPGソロリプレイ【ディア・プロフェッサー・アイム・ニンジャ】

はじめにこの記事は、ニンジャスレイヤーTRPGの自作プラグイン、「ティターン・ニンジャクラン」のテストプレイを目的としたキャラメイクとソロシナリオのリプレイです。 ソロシナリオは、こちらのゴルダ=アルカトラスさん制作の【マフィアを成敗せよ】を一部展開等を変えて使用させていただきました。チャイニーズマフィアアトモスフィア重点で、最後にはサプライズもあるとても楽しいシナリオです。 前回のビルド例記事でリプレイを上げると書いてから6日が経ってやっとアップロードできました。6日