ニンジャスレイヤーTRPG:データ概論『体力と回避の関係あれこれ』
始めに 当記事では『ニンジャスレイヤーTRPG』第2版における回避と体力の関係について思考実験を絡めた検証を行い、それぞれの特徴などについて考察を行っていく。当記事の考察がPCを育てたりNPCのデータを作成する際、読者の皆様の助けとなれば幸いである。
シミュレーション条件思考実験1『体力と回避がほぼ等価な状況』基準とするため体力と回避ダイスがほぼ等価となる状況を考える。
この状況では体力を6増やしても回避を6増やしても耐久力は倍化する。そこにあるのは体力が倍になるか受け