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ニンジャスレイヤーTRPGファンメイド記事一覧(テスト中)

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ニンジャスレイヤーTRPGのリプレイ、自作シナリオ、自作データなどを集めたマガジンです。各カテゴリごとのタグをクリックすると、さらに検索を絞り込むことができます。「njrpg2」… もっと読む
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2022年12月の記事一覧

ニンジャスレイヤーTRPG二版非公式追加ソウル:『カイジン・ニンジャクラン』

始めにこの記事はニンジャスレイヤーTRPG(二版)にオリジナルスキルを追加するファンメイドプラグインです。 NM、PL共に自由に導入・改変し使用してもよいですが、セッションなどに持ち込む際はNMに確認を取ってから使用しましょう。ダメだったら潔く諦めましょう。採用する際には各自好きな名称にスキルなどを読み替えていいです。 筆者はTRPG初心者なのでバランス調整がうまくいってないかもしれません。改善点、指摘をどんどんください。泣いて喜びます 予告なく記述の変更などする場合があ

ニンジャスレイヤーTRPG:シナリオ案『アンタッチド・ベイビー・アンド・スペルバウンド』

1.始めに このシナリオは「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版のプラグイン環境に対応したシナリオである。超えた『成長の壁』の数が3個~成長上限級のPC3人での挑戦を想定している。想定される所要時間は3~4時間程度。 NM向け記号解説 :「ドーモ、ニンジャスレイヤーです」 のような「:」から太字の文章が続く形になっている文は、シナリオの進行に合わせてNMが読み上げる文であることを意味する。「:」の前に発言者の名前や、読み上げるにあたっての条件が書かれていることもある。通常の太

チョウジュウ・ニンジャクラン

始めに この記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に「チョウジュウ・ニンジャクラン」を追加する非公式のルールセットである。NM(ニンジャマスター)はこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。チョウジュウ・ニンジャクランのPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。 チョウジュウ・ニンジャクラン謎のニンジャ『ターヘルアナトミア』がモータルを改造して作り出した異形のニンジャのことを指す。ターヘルアナトミアは

ニンジャスレイヤーTRPG:第2版自作スキル群

はじめに  この記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版プラグイン環境用の自作スキル群である。  NMは本ページのデータを自由にセッションへ導入することが出来るが、PLが本ページのデータを用いたPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。  特に、『◉ドラゴン・トビゲリ』や『★★★◉ヒサツ・ワザ:イエモト:ソウル・ブロウナウト』といった一部スキルは明確にNPC用と位置づけてあるため、PCの習得は特別な背景がある時のみにしておいた方がいいだ

忍殺TRPGリプレイ【スシ・オア・ダイ!】

 ドーモ、三宅つのです。これはラブサバイブ=サンのソロシナリオ案「スタンド・レディ・トゥ・スシ」を元にしたリプレイ小説です。ネタバレにご注意下さい。  ソウカイヤのサンシタニンジャのお使いミッションとして、スシを調達するシナリオです。つの次元のソウカイヤにもサンシタはいくらかいますが、今回は彼にしましょう。 ◆トラッフルホッグ(種別:ニンジャ)カラテ       3    体力        4ニューロン     3    精神力       4ワザマエ      3  

ニンジャスレイヤーTRPG:ヘンゲヨーカイの拡張『オオカミ・ニンジャクラン』

始めに この記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に「オオカミ・ニンジャクラン」を追加する非公式のルールセットである。NM(ニンジャマスター)はこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。オオカミ・ニンジャクランのPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。 『オオカミ・ニンジャクラン』 追加のスキルやジツ オオカミ・ニンジャクランのジツ/スキルリスト『☆◉オオカミの系譜』『☆◉月の加護』『☆◉異常嗅覚』『

ニンジャスレイヤーTRPG:追加勢力案『カタナ・オブ・リバプール社』

始めに この記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に新しい勢力「カタナ・オブ・リバプール」を追加する非公式のルールセットである。NM(ニンジャマスター)はこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。カタナ・オブ・リバプールのPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。 『カタナ・オブ・リバプール社』 このプラグインではそんなカタナ・オブ・リバプール社のアイテム、スキル、生い立ち、カルマロンダリング表、ユウジ

ニンジャスレイヤーTRPG:追加ソウル案「ウーサー・ニンジャクラン」

始めに この記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に「ウーサー・ニンジャクラン」を追加する非公式のルールセットである。NM(ニンジャマスター)はこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。ウーサー・ニンジャクランのPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。 『ウーサー・ニンジャクラン』 追加のスキルやジツ ウーサー・ニンジャクランのジツ/スキルリスト『☆◉武具搭載』『☆◉石砕き』『☆◉ライド習熟』『★◉ペ

ニンジャスレイヤー2版:追加されたジツの拡張

はじめにこの記事は、ニンジャスレイヤーTRPG2版でコリ・ビッグ・シノビやデッドリー・ニンジャマジックの各種ジツに追加のジツやジツスキルを追加するものだ。 ◆氷と凍結の領域★コリ・バラージ このニンジャは尖ったいくつもの氷柱をマシンガンのように射出する。敵はスイスチーズめいてバラバラになり、生存しても凍った杭に縫い留められて回避は困難になる。 ★★グレーター・コリ・バラージ 術者はガトリングガンに匹敵する連射速度で氷塊を発射する。多少の装甲があったとしても重金属弾の

ニンジャスレイヤーTRPG:追加ソウル案『ニラギ・ニンジャクラン』

始めに  この記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に「ニラギ・ニンジャクラン」を追加する非公式のルールセットである。NM(ニンジャマスター)はこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。ニラギ・ニンジャクランのPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。 『ニラギ・ニンジャクラン』 追加のスキルやジツ ニラギ・ニンジャクランのジツ/スキルリスト『☆◉ガングローブ』『☆◉ニラギ触媒』『☆◉傷口溶接』『☆ニ

ニンジャスレイヤーTRPG:追加スキル案『銃に関するスキル拡張』

始めに この記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に「銃に関するスキル」を追加する非公式のルールセットである。NM(ニンジャマスター)はこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。この記事の銃のスキルを持つPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。 『銃に関するスキル』 概説:この記事ではバヨネット・ドーなどに代表される銃のスキルの拡張を行う。 追加のスキルやジツ 追加スキルリスト『◉弾丸潰し』『◉ハン

ニンジャスレイヤーTRPG:追加ソウル案『シコミ・ニンジャクラン』

始めに この記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に「シコミ・ニンジャクラン」を追加する非公式のルールセットである。NM(ニンジャマスター)はこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。シコミ・ニンジャクランのPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。 『シコミ・ニンジャクラン』 種別仕込み武器についてシコミ・ニンジャクランには種別仕込み暗器が存在する。種別仕込み暗器のアイテムはタツジンスキル適応不可能。

ニンジャスレイヤーTRPG:追加ソウル案『ヤマト・ニンジャクラン』

始めに  この記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に「ヤマト・ニンジャクラン」を追加する非公式のルールセットである。NM(ニンジャマスター)はこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。ヤマト・ニンジャクランのPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。 『ヤマト・ニンジャクラン』 追加のスキルやジツ ヤマト・ニンジャクランのジツ/スキルリスト『☆◉矢筒』『☆◉釣り』『☆◉火おこし』『☆狩の秘儀』『★