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ニンジャスレイヤーTRPGファンメイド記事一覧(テスト中)

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ニンジャスレイヤーTRPGのリプレイ、自作シナリオ、自作データなどを集めたマガジンです。各カテゴリごとのタグをクリックすると、さらに検索を絞り込むことができます。「njrpg2」…
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2024年4月の記事一覧

ニンジャスレイヤーTRPG二版非公式追加ソウル:『カイジュウニンジャ・クラン』

始めにこの記事はニンジャスレイヤーTRPG(二版)にオリジナルスキルを追加するファンメイドプラグインです。 NM、PL共に自由に導入・改変し使用してもよいですが、セッションなどに持ち込む際はNMに確認を取ってから使用しましょう。ダメだったら潔く諦めましょう。採用する際には各自好きな名称にスキルなどを読み替えていいです。 筆者はTRPG初心者なのでバランス調整がうまくいってないかもしれません。改善点、指摘をどんどんください。泣いて喜びます 予告なく記述の変更などする場合があ

ニンジャスレイヤーTRPG二版:非公式大分索引寄りの目次

トップ画像:https://www.photo-ac.com/main/detail/30518446 始めにこの記事はニンジャスレイヤーTRPG(二版)の非公式目次です。権利は全てダイハードテイルズにあります。 キャラメイク重点で並んでます。毎秒リンク切れに怯えています。 データ2:コアルール:アクションと判定  サツバツ・クリティカル表  アトモスフィア 6:目次 6−1:共通追加ルール 6−2:状態と状態異常 6−3:基本行動オプション  飛行移動  些細な支援

ニュービーニンジャの初忍殺TRPG

1,はじめにドーモ、がーねっとです。 これは2023年末頃、ブラックフライデー=サンのジツに嵌ったニュービーが「ニンジャスレイヤー」ヘッズと化し、そして2024年4月に初めて「ニンジャスレイヤーTRPG」に挑戦し、なんとか生き残るまでを記録した備忘録となります。 いわゆる「リプレイ」とは趣が異なりますが、せっかくnoteアカウント持ってるなら感想をしたためよう!と思いまして…。 なお忍殺TRPG公式記事はこちら↓ ちなみにこの記事を挿入するだけで10分は消費しています。

ニンジャスレイヤーTRPG2版:ボスデータの強化(ゴウランガ・アクション)

はじめにこれはニンジャスレイヤーTRPG2版における、ボスNPCの強化ルールである。単体ボスを強化したい場合、「●不如帰」ルール以外の手段として取り入れてほしい。 追加ルール:ゴウランガ・アクション一部の極めて強力なニンジャは、そのありよう(ジツ、カラテ、キリングオーラ、ハッキング、サイバネの展開など)によってフーリンカザンを瞬時に構築し、戦いで優位に立って見せる。こうしたニンジャが行う特殊行動は、ゴウランガ・アクションと呼ぶ。 ゴウランガ・アクションのルール  ゴウ