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ニンジャスレイヤーTRPGファンメイド記事一覧(テスト中)

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ニンジャスレイヤーTRPGのリプレイ、自作シナリオ、自作データなどを集めたマガジンです。各カテゴリごとのタグをクリックすると、さらに検索を絞り込むことができます。「njrpg2」…
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🔰ニンジャスレイヤーTRPGのコミュニティガイド、自作ガイド、公式タグリファレンス(2021/06/25)

<<< ニンジャスレイヤーTRPG総合目次へ ⭐️このページには『ニンジャスレイヤーTRPG2版』に関する以下のような疑問の答えがまとめられています:  🍣<ルールブックを全部読まないとプレイできないの?   🍣<実際のプレイの方法がよく分からないので教えて欲しい。  🍣<ファンメイド記事を探すためのタグリファレンスが欲しい。 🔰ルールブックを全部読まないとプレイできないの?もしあなたが初めてTRPGをプレイするのであれば、ルールブックのテキスト量に面食らったかもしれませ

ニンジャスレイヤーTRPG自作ソウル「狙撃特化型の遠隔攻撃ソウル」

はじめにこの記事はニンジャスレイヤーTRPGのプラグイン環境下で使用できる、自作のニンジャソウルアイディアである。 当然のことだが、拙作の自作データを使用する場合は、ゲームマスター(以下、NMと表記)による許可を取った上で、奥ゆかしさを重点して使用しよう。「この記事にはこう書いてあるんだからNMの判断より尊重しろ!」みたいなことは言ってはいけない。いいね? ゲームでいちばん大事なのはタノシイで、このプラグインを導入したことでゲームのアトモスフィアを損ないそうであれば、NMは

ニンジャスレイヤーTRPG 非公式フレーバーアイテム集

この記事はニンジャスレイヤーTRPGに対応したフレーバーアイテム集です。NMはこのデータを自由に導入することが出来ます。 ここで言うフレーバーアイテムとはデータ的には一切役に立たないアイテム・家具の総称です。 作成したPC・アジトの個性をより深める事及び、PLのセッション意欲向上に役立てる事を目的としています。 このデータ集はソウカイ・トークンシステムと兼ね合わせる事で、手軽にアイテムの購入が行えると思います。 データ的価値はないので、ニンジャを全く強化せずに万札をフレ

ニンジャスレイヤーTRPGリプレイ◆「最終決戦」◆

この記事は、2019/9/19及び2019/9/20及び2019/9/22に行われた「ニンジャスレイヤーTRPG」のセッションのリプレイです ◆前回のセッションリプレイはこちら◆ ついにサンコン・リチュアルの準備が完了!ラオモトの罠によりマルノウチ・スゴイタカイビルが空になっている間に迎撃の準備は整った! 最初期から続くニンジャスレイヤーとの因縁を断ち切るのは今だ!チーム・サキガケついに最終回! ______________________________________

【NJRPG-2ND/プレイエイド】ネヤ式汎用マップセット(1)

でもニンジャスレイヤーTRPGの大きな利点のひとつである「セッションが軽い」「思いついたアイディアを今日すぐに実行できる」という点から考えると、マップ作りの大変さを考えて創作意欲がくじけてしまうのは、あまり良いことではないし残念だ。僕らとしては、多少穴のあるマップでもいいから、とにかくたくさんのニンジャを生み出して、カラテさせて、そこで誕生するゲームとドラマを楽しんでほしいんだ。 ー【TRPGニンジャマスターガイド3:マップを手早く仕上げるコツ】より これは「ニンジャスレイ

ニンジャスレイヤーTRPG第2版シナリオ『オイランドロイド・オブ・マイン』

◆始めに ◆シナリオサマリーこのシナリオは、オムラ・インダストリのエージェントニンジャをメインとして、暗黒メガコーポのビズを受けることになったストリートニンジャ、中立的な傭兵ニンジャ、あるいはソウカイヤやザイバツ・シャドーギルド所属のニンジャまで、オムラ・インダストリと敵対関係でなければ、幅広いニンジャPC用に使える。 PCは依頼人の状況について聞き、ターゲットを探してストリートを歩き回り、シナリオが進むにつれ道徳的なジレンマの状況に陥ることになる。 その中で行われる様々

【NJRPG-2ND/プレイエイド】新たなスキルセット|カラテ・アーツの拡張

この記事は「ニンジャスレイヤーTRPG2版」のルールセットに対応した、特殊なスキルのファインメイドデータを収録するものです。 これらは特別ゲームバランスを考慮して調整されてはおらず、幾つかのアイデアをデータの体裁に整えてみた程度の内容に留まっているため、実際にはプレイグループの参加者とよく相談してから運用するようにしてください。 また先述の理由により、収録データは予告なくNERF/BUFFされることがありますので予めご了承ください。 ステータスアイコンについてそれぞれの

【NJRPG/シナリオ】ボーダーライン・メキシコ

前回までのあらすじ:ここはMEXICO。灼熱の大地にはCORONAとサボテンが墓標めいて突き立てられ、物陰ではトレホがおまえにナイフを突き刺そうと待ち構えている。 そんな試練の地でMEXICOギャングスタに所属している無慈悲なニンジャのおまえは、ブラザーたちが次々と殺されていることにキレ、犯人をマタモーロスにぶち撒けてやろうと考えた。 しかしここは誰もが内にナイフを秘めたメキシコの地であり、犯人の特定は容易ではない。そしてあろうことか、ある者は、犯人はel Chupaca

【NJRPG/リプレイ】オフィス・オブ・テラー

それは、ごく簡単なカチコミ任務のはずであった。ヤクザの事務所に足を踏み入れたニンジャたちに、想像を絶する恐怖が襲いかかる! この記事はDHTLSのDiscord公式サーバー、セッション部屋201「マルノウチ」にて2020/09/21に開催された「ニンジャスレイヤーTRPG」のセッションリプレイです。 内容は実際のセッションログに基づいていますが、リプレイ化にあたって読みやすく会話の順番や誤字・語調を調整したり、NMの描写やPCの行動を元に描写を加筆したりと大幅にノベライズ

NJRPG非公式追加データ/【オイランドロイド・アンド・アンドロイド】(前)

                                                                                                       後半へ 「君は、何者なんだ」主任は人間的思案の末にそう問うた。「このボディは彼女たちから受け継いだ。だから今だけはモーターカワイイと呼ぶ事を、特別に許す」『本当にやるの?あなたの気持ちは……』ナンシーのIRC。ユンコは微笑む。「大丈夫、これは私自身の決定!踊りたい。ただそ

ニンジャスレイヤーTRPGファンメイド・プラグイン『タツジン&素手ソウル:古代ローマカラテ』(コンボ重視)

はじめに見ての通り、この記事はファンメイドプラグインであり、あなたの「ニンジャスレイヤーTRPG」が開催されているテーブルとキャラシートに『古代ローマカラテ(コンボ重視)』を追加するものである。 ニンジャスレイヤーTRPGはこちらからプレーでき、無料エントリールールもあるので、初めて知られた方はこの機会に一読すると楽しいだろう。 ニンジャマスターはこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来、適宜改造も認められる。プレイヤーはこのルールを使用した

ニンジャスレイヤーTRPG2版自作ソウル「ヤルキ・ジツ」

はじめにこのソウルサマリーは、ニンジャスレイヤーTRPG2版で『☆ヤルキ・ジツ』を使用するためのものであり、このジツを取得することで、「コダマ・ニンジャクラン」「スカルド・ニンジャクラン」「サバト・ニンジャクラン」といった味方の強化を行うクランを再現できるようになる。 ソウルサマリー☆ヤルキ・ジツ(集団賦活・強化のジツ)のサマリー☆◉ヤルキ触媒☆◉変則ヤルキ☆◉魔術的話術☆◉生贄★◉精神力譲渡☆ヤルキ・ジツ★重点ヤルキ・ジツ★サンダンウチ・メソッド★ニンジャパルクール力強

チーム・サキガケシリーズまとめ

この記事は、2018/12/25から2019/9/22にかけて行われた「ニンジャスレイヤーTRPG」のキャンペーン「チーム・サキガケシリーズ」のリプレイ集です。上から順に古い日付のリプレイが記載されます ◆「シーフ・イン・ザ・ナイト(前編)」◆ 黒鷺あぐも氏がシナリオ制作、NMを行ったチームサキガケメンバー初めてのミッションが描かれたエピソード1的作品です。ニンジャスレイヤーTRPGが発表されてすぐの初期の時代に行われたセッションで、初めてニンジャスレイヤーを気絶させて万札

ニンジャスレイヤーTRPG2版自作ソウル『狂戦士のソウル』

はじめにこのソウルサマリーはニンジャスレイヤーTRPG2版で怒り、狂気、戦闘による陶酔といったものを武器とするニンジャクランを表現するものであり、ニンジャスレイヤー原作における「アスラ・ニンジャクラン」「ケモノ・ニンジャクラン」「ヤクシャ・ニンジャクラン」などを再現するものである。 ソウルサマリー狂戦士(自傷、獣化)のソウルのサマリー☆◉激怒の一撃☆◉素早い自傷☆◉即死耐性☆◉狂人の直観★◉突発的暴力☆狂乱Lv1~9★噛み付く狂犬★捨て身の連撃★復讐鬼★鎧わぬ守り★肉斬骨断