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ニンジャスレイヤーTRPGファンメイド記事一覧(テスト中)

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ニンジャスレイヤーTRPGのリプレイ、自作シナリオ、自作データなどを集めたマガジンです。各カテゴリごとのタグをクリックすると、さらに検索を絞り込むことができます。「njrpg2」… もっと読む
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🔰ニンジャスレイヤーTRPGのコミュニティガイド、自作ガイド、公式タグリファレンス(2021/06/25)

<<< ニンジャスレイヤーTRPG総合目次へ ⭐️このページには『ニンジャスレイヤーTRPG2版』に関する以下のような疑問の答えがまとめられています:  🍣<ルールブックを全部読まないとプレイできないの?   🍣<実際のプレイの方法がよく分からないので教えて欲しい。  🍣<ファンメイド記事を探すためのタグリファレンスが欲しい。 🔰ルールブックを全部読まないとプレイできないの?もしあなたが初めてTRPGをプレイするのであれば、ルールブックのテキスト量に面食らったかもしれませ

ニンジャスレイヤーTRPG:追加ソウル案『メイジ・ニンジャクラン』

始めに この記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に「メイジ・ニンジャクラン」を追加する非公式のルールセットである。NM(ニンジャマスター)はこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。メイジ・ニンジャクランのPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。 『メイジ・ニンジャクラン』概説:メイジ・ニンジャクランはクルセイド・ワラキアに登場したニンジャ『ダイヒョウシャ』が属するクランであり、マキモノや書物を祭具

ニンジャスレイヤーTRPG:シナリオ『バイオの賢人と迫る毒霧』

1.始めに このシナリオは「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版のプラグイン環境に対応したシナリオである。超えた『成長の壁』の数が1~2個程度のPC4人での挑戦を想定している。想定される所要時間は3~4時間程度。 NM向け記号解説 :「ドーモ、ニンジャスレイヤーです」 のような「:」から太字の文章が続く形になっている文は、シナリオの進行に合わせてNMが読み上げる文であることを意味する。「:」の前に発言者の名前や、読み上げるにあたっての条件が書かれていることもある。通常の太さ

ニンジャスレイヤーTRPG:シナリオ『幻覚を追う狩人』

1.始めに このシナリオは「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版の基本ルールブック環境に対応したシナリオである。超えた『成長の壁』の数が1~2個のPC4人での挑戦を想定している。想定される所要時間は2時間半~3時間半程度。 NM向け記号解説 :「ドーモ、ニンジャスレイヤーです」 のような「:」から太字の文章が続く形になっている文は、シナリオの進行に合わせてNMが読み上げる文であることを意味する。「:」の前に発言者の名前や、読み上げるにあたっての条件が書かれていることもある。

ニンジャスレイヤーTRPG:シナリオ『地下ダンジョンの企業遺跡』

1.始めに このシナリオは「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版の基本ルールブック環境に対応したシナリオである。『成長の壁』を超えた能力値を持たないPC4人での挑戦を想定している。想定される所要時間は2時間~3時間半程度。 NM向け記号解説 :「ドーモ、ニンジャスレイヤーです」 のような「:」から太字の文章が続く形になっている文は、シナリオの進行に合わせてNMが読み上げる文であることを意味する。「:」の前に発言者の名前や、読み上げるにあたっての条件が書かれていることもある。

ニンジャスレイヤーTRPG:シナリオ案『回転スシ・バーの騒乱』

1.始めに このシナリオは「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版の基本ルールブック環境に対応したシナリオである。『成長の壁』突破前のPC4人での挑戦を想定している。想定される所要時間は2~3時間程度。 NM向け記号解説 :「ドーモ、ニンジャスレイヤーです」 のような「:」から太字の文章が続く形になっている文は、シナリオの進行に合わせてNMが読み上げる文であることを意味する。「:」の前に発言者の名前や、読み上げるにあたっての条件が書かれていることもある。通常の太さの説明文の中

ニンジャスレイヤーTRPG:シナリオ『ケモノパンクスの抗争』

1.始めに このシナリオは「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に対応したシナリオである。NPCにはプラグイン環境のデータを用いているがプレイは基本ルールブックのみでも可能。『成長の壁』を超えた能力値を持たないPC4人での挑戦を想定している。想定される所要時間は2時間~3時間半程度。 NM向け記号解説 :「ドーモ、ニンジャスレイヤーです」 のような「:」から太字の文章が続く形になっている文は、シナリオの進行に合わせてNMが読み上げる文であることを意味する。「:」の前に発言者

ニンジャスレイヤーTRPG:IF設定案『レッドドラゴン:遠き公国の王』

始めに この記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版のネオサイタマで「レッドドラゴン/ブラド・ニンジャ」を活動させる際に使用可能なIF設定やデータをまとめたアイデア集である。NM(ニンジャマスター)はこの記事に含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。爆発四散報酬として手に入れたユニークアイテムを使用したい場合や、続きものの卓でPLとしてこの記事の親密度データを使用したい場合はNMに使用してよいか確認を取ること。 レッドドラゴン:遠き公国の王/Red dr

ニンジャスレイヤーTRPG:ランダム生成シナリオ案『イワミ・ダンジョン』

始めに この記事には「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版のプラグイン環境に対応したランダム生成シナリオ「イワミ・ダンジョン」でセッションを行うために必要なデータが纏められている。当シナリオはソロシナリオとしてもマルチプレイ用のシナリオとしても使用可能である。 ※このシナリオはくりーむ氏のシナリオ『ランダム・ダンジョン』の影響を強く受けています。 募集用テンプレート第2版セッション:イワミ・ダンジョンシナリオの方向性:『ランダム生成シナリオ』日時:想定時間:PL次第。募集人

ニンジャスレイヤーTRPG:シナリオ案『進めソウカイ特派員!闇夜の魔物ジャージーデビルを追え!』

始めに このシナリオは『ニンジャスレイヤーTRPG』のプラグイン環境に対応したシナリオである。ニンジャスレイヤー原作第三部のエピソード『マーク・オブ・ザ・デビル』を下地としており『成長の壁(1)』突破前のPC3人程度での挑戦を想定している。想定される所要時間は2~3時間程度。 NM向け記号解説 :「ドーモ、ニンジャスレイヤーです」 のような「:」から太字の文章が続く形になっている文は、シナリオの進行に合わせてNMが読み上げる文であることを意味する。「:」の前に発言者の名前や

ニンジャスレイヤーTRPG:シナリオ案『コムギ畑を防衛せよ!』

1.始めに このシナリオは「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版のプラグイン環境に対応したシナリオである。『成長の壁』突破前のPC3人での挑戦を想定している。想定される所要時間は1~2時間程度。 NM向け記号解説 :「ドーモ、ニンジャスレイヤーです」 のような「:」から太字の文章が続く形になっている文は、シナリオの進行に合わせてNMが読み上げる文であることを意味する。「:」の前に発言者の名前や、読み上げるにあたっての条件が書かれていることもある。通常の太さの説明文の中に、太字

ニンジャスレイヤーTRPG:シナリオ案『アンタッチド・ベイビー・アンド・スペルバウンド』

1.始めに このシナリオは「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版のプラグイン環境に対応したシナリオである。超えた『成長の壁』の数が3個~成長上限級のPC3人での挑戦を想定している。想定される所要時間は3~4時間程度。 NM向け記号解説 :「ドーモ、ニンジャスレイヤーです」 のような「:」から太字の文章が続く形になっている文は、シナリオの進行に合わせてNMが読み上げる文であることを意味する。「:」の前に発言者の名前や、読み上げるにあたっての条件が書かれていることもある。通常の太

ニンジャスレイヤーTRPG:リプレイ【ライズ・オブ・ドラゴン・ヴィレッジ】

ドラゴン・ドージョーの面々ドラゴン・ユカノ ◆ドラゴン・ユカノ:マスターチャドー(種別:ニンジャ/リアルニンジャ)カラテ    10  体力   20ニューロン  10  精神力  20ワザマエ   16  脚力    7/Nジツ      6  万札   20攻撃/射撃/機先/電脳  10/18/10/10回避/精密/側転/発動  18/-/15/16   緊急回避ダイス  8     即応ダイス  3◇装備や特記事項  **大業物のナガユミ**、アーチ級生成装束×4(標

ニンジャスレイヤーTRPG:2版自作ソウル案『タソガレ・ニンジャクラン』

はじめにこの記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に「タソガレ・ニンジャクラン」を追加する非公式のルールセットである。NM(ニンジャマスター)はこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。タソガレ・ニンジャクランのPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。 『タソガレ・ニンジャクラン』概説:やぁやぁ、よくぞ集まってくれたね、紳士淑女の諸君。 本日お披露目するのは他でもない、 フェアリーテイルの中でしかお