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ニンジャスレイヤーTRPGファンメイド記事一覧(テスト中)

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ニンジャスレイヤーTRPGのリプレイ、自作シナリオ、自作データなどを集めたマガジンです。各カテゴリごとのタグをクリックすると、さらに検索を絞り込むことができます。「njrpg2」…
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#ニンジャスレイヤーTRPGシナリオコン

🔰ニンジャスレイヤーTRPGのコミュニティガイド、自作ガイド、公式タグリファレンス(2021/06/25)

<<< ニンジャスレイヤーTRPG総合目次へ ⭐️このページには『ニンジャスレイヤーTRPG2版』に関する以下のような疑問の答えがまとめられています:  🍣<ルールブックを全部読まないとプレイできないの?   🍣<実際のプレイの方法がよく分からないので教えて欲しい。  🍣<ファンメイド記事を探すためのタグリファレンスが欲しい。 🔰ルールブックを全部読まないとプレイできないの?もしあなたが初めてTRPGをプレイするのであれば、ルールブックのテキスト量に面食らったかもしれませ

ニンジャスレイヤーTRPGシナリオ案:『レイド・オン・ザ・ゴールデンドーン』

1.始めに  本記事は、「ダイハードテイルズ」が提供するTRPG、「ニンジャスレイヤーTRPG」第二版でプレイするための、非公式ファンメイドシナリオです。 こちらのルールブックに基づいて作成しています。  また、ダイハードテイルズが開催する「ニンジャスレイヤーTRPG2版:第二回シナリオコン」への参加作品でもあります。  また、このシナリオはニンジャスレイヤー第2部第5巻『ピストルカラテ決死拳』に収録されているエピソード『シージ・トゥ・ザ・スリーピング・ビューティー』を参

ニンジャスレイヤーTRPG第2版シナリオ『ピザ・タキvsピザ・スキ』

これは題のごとく、ニンジャスレイヤーTRPG第2版用のシナリオ記事であり、ニンジャスレイヤー第4部スピンオフ『ラグナロク・オブ・ピザ・タキ』を原案にしたシナリオになります。 また、これは過去に公開したシナリオ記事をニンジャスレイヤー公式/ダイハードテイルズの主催する第2回シナリオ・コンに投稿するにあたって、多少加筆・修正したものであり内容はほぼ同じです。 ◆シナリオサマリー対象:ピザタキに集まった3~4人のニンジャ (掲載NPCデータはニュービー級を想定しているが、参加キ

ニンジャスレイヤーTRPG第2版シナリオ『レイジ・アゲンスト・トーフ』

これは題の如くニンジャスレイヤーTRPG第2版用のシナリオであり、原作第1部の同名エピソードをもとにしており、引用などを含みます。 また、これは過去に公開したシナリオ記事をニンジャスレイヤー公式/ダイハードテイルズの主催する第2回シナリオ・コンに投稿するにあたって、多少加筆・修正したものであり内容はほぼ同じです。 ◆シナリオサマリー対象:3~4人のニュービーソウカイニンジャ向け 難易度:NORMAL キャラロスト:あり 余暇:標準(4スロット) 備考:ニンジャスレイヤーと

【NJRPG-2ND/シナリオ】アンナチュラル・ハント

これは「ニンジャスレイヤーTRPG第2版」のシステムに対応した、ショットガン・シナリオ(短編シナリオ)記事です。Y2K以前のアメリカ合衆国を舞台とした特殊セッティングを採用しており、ノワールなアトモスフィアでニンジャスレイヤーの世界を体験できる内容となっています。 はじめにこのシナリオでは、1980年代のニューヨーク・シティが舞台という特殊なセッティングを採用しており、PCはアメリカ合衆国のCIA(中央情報局)に所属するニンジャ・エージェントとして、憑依ニンジャと推定される

ニンジャスレイヤーTRPG2版シナリオ 『ズンビー・エブリー・ミーティング』

◇シナリオサマリー ◇イントロダクシヨン◆◆◆  ヤモト・コキは山道を駆けていた。  彼女は先ほどソウカイヤの追手とイクサを終えたばかり。その顔には疲労の色が濃い。  ソウカイ・シックスゲイツ、ポンピキストとのイクサは熾烈を極めたものであった。  ポンピキストのカッパライ・ジツによる亜空間万引きはヤモトのカタナ『ウバステ』を盗み取りふわふわローンの質に入れ10万札に換金。  イアイドーを封じ

ニンジャスレイヤーTRPG第2版シナリオ『オイランドロイド・オブ・マイン』

◆始めに ◆シナリオサマリーこのシナリオは、オムラ・インダストリのエージェントニンジャをメインとして、暗黒メガコーポのビズを受けることになったストリートニンジャ、中立的な傭兵ニンジャ、あるいはソウカイヤやザイバツ・シャドーギルド所属のニンジャまで、オムラ・インダストリと敵対関係でなければ、幅広いニンジャPC用に使える。 PCは依頼人の状況について聞き、ターゲットを探してストリートを歩き回り、シナリオが進むにつれ道徳的なジレンマの状況に陥ることになる。 その中で行われる様々

ニンジャスレイヤーTRPGシナリオ【カマキリの緑色】

原題 『イーヴン・マンティスズ・ウィル・ターン(Even mantises will turn.)』 1.はじめに このシナリオはニンジャスレイヤーTRPG第二版でプレイするものである。 プレイ難易度としては「基本のランダム作成方式」または「11/16ポイントスクラッチビルド」で作成されたPC4人程度のプレイを想定している。 このシナリオはダイス振りを重要視しており、ダイスを振ることを楽しむのが目的である。 初心者も熟練者もダイスを振って一喜一憂しよう! ココにある文章

ニンジャスレイヤーTRPGシナリオ【コロス・オブリヴィオン】(第2版)

はじめに このシナリオは「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版基本ルールブック環境用のもので、ニンジャスレイヤーTRPGのシナリオ・コンテスト「ゴールデン・ヌンチャク賞」への応募作品でもある。  また、このシナリオは初版同名記事シナリオのコンバート版であり、初版記事ではRP内容などかなり細かく記載されているため、マスタリングの際の参考になるかもしれない。  このシナリオはニンジャスレイヤー第1部第4巻『ネオサイタマ炎上4』収録のエピソード『コロス・オブリヴィオン』を元にし

ニンジャスレイヤーTRPG2版シナリオ『テラー・フロム・ディープ・シー』

はじめに このシナリオはニンジャスレイヤーTRPG2版向けで、およそ4~5時間程度のプレイ時間を想定している。  PCの強さは【名声】5に達し、いずれかの「成長の壁」1つを越えたあたりが良いだろう。  新規PCは16スクラッチ作成するのが望ましい。  デッドリーなシナリオのため、基本的にDKK増加による『Wasshoi!』判定は行わない。それはそれとして、悪事に対するインガオホーは訪れる。  難易度調整は基本的に「途中まではぬるく、ラストバトルでは行動次第で半数死ぬ」くら