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ニンジャスレイヤーTRPGファンメイド記事一覧(テスト中)

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ニンジャスレイヤーTRPGのリプレイ、自作シナリオ、自作データなどを集めたマガジンです。各カテゴリごとのタグをクリックすると、さらに検索を絞り込むことができます。「njrpg2」… もっと読む
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#ニンジャスレイヤー

🔰ニンジャスレイヤーTRPGのコミュニティガイド、自作ガイド、公式タグリファレンス(2021/06/25)

<<< ニンジャスレイヤーTRPG総合目次へ ⭐️このページには『ニンジャスレイヤーTRPG2版』に関する以下のような疑問の答えがまとめられています:  🍣<ルールブックを全部読まないとプレイできないの?   🍣<実際のプレイの方法がよく分からないので教えて欲しい。  🍣<ファンメイド記事を探すためのタグリファレンスが欲しい。 🔰ルールブックを全部読まないとプレイできないの?もしあなたが初めてTRPGをプレイするのであれば、ルールブックのテキスト量に面食らったかもしれませ

チイサイ16×16dot風バイオのニンジャをTRPGコマ向け素材として配布する記事①

概要 ニンジャスレイヤーTRPG、立ち絵を素材として配布している方はいるけれど、マップ探索時のコマ画像とかそんなに見ないな……まあ立ち絵を縮小表示すればいいだけなんだけど……ところでこないだウキヨエに投稿したチミッチャイやつらをカラーにして遊んでいるんだけどもなんかすごくゲーム素材とかに使えそうな雰囲気だな……。 配布してみるか!! 一読して了承したうえで使って欲しい事柄・この記事や記事中の画像はファンメイドデータであり、ニンジャスレイヤーTRPG公式とは一切関係ありませ

【NJRPG-2ND/シナリオ】フォールス・ウインター:#13:ナシング・イズ・インポシブル・イン・アワー・ワールド

これは「ニンジャスレイヤーTRPG2版」のシステムに対応した、「鷲のニンジャ」がテーマのキャンペーン『フォールス・ウインター』の第13話かつ最終チャプターの「急」に該当するサンプルシナリオ記事です。 キャンペーン全体の背景設定やルート分岐の調整方法などは、別途CPセッティング記事も参考にしてください。 ※各ゲーム要素はニンジャスレイヤーTRPG初版で行ったキャンペーン実卓を元に、2版向けへコンバートされたものです。ゲームバランスは現行環境やプレイヤーキャラクターに合わせて

ニンジャスレイヤーTRPG第2版シナリオ集『AOSニチョームキャンペイグン』

この記事はニンジャスレイヤーTRPG第2版においてのロングキャンペーンシナリオセッティング集です。シナリオ・NPCデータ集がまとめられており、各種データ等はDHTLS公式の定めるガイドライン内において、自由に使用・改変していただいて構いません。データには多分にプラグインデータおよびデータ実験場のβ段階のデータが含まれるため、NMおよび参加者はTRPGメンバーシップへの加入を推奨します。 また、いくつかのシナリオに原作からの引用および原作をやや改変した描写を含む他、原作で死亡

ニンジャスレイヤーTRPGシナリオ案:『レイド・オン・ザ・ゴールデンドーン』

1.始めに  本記事は、「ダイハードテイルズ」が提供するTRPG、「ニンジャスレイヤーTRPG」第二版でプレイするための、非公式ファンメイドシナリオです。 こちらのルールブックに基づいて作成しています。  また、ダイハードテイルズが開催する「ニンジャスレイヤーTRPG2版:第二回シナリオコン」への参加作品でもあります。  また、このシナリオはニンジャスレイヤー第2部第5巻『ピストルカラテ決死拳』に収録されているエピソード『シージ・トゥ・ザ・スリーピング・ビューティー』を参

ニンジャスレイヤーTRPG第2版シナリオ『ピザ・タキvsピザ・スキ』

これは題のごとく、ニンジャスレイヤーTRPG第2版用のシナリオ記事であり、ニンジャスレイヤー第4部スピンオフ『ラグナロク・オブ・ピザ・タキ』を原案にしたシナリオになります。 また、これは過去に公開したシナリオ記事をニンジャスレイヤー公式/ダイハードテイルズの主催する第2回シナリオ・コンに投稿するにあたって、多少加筆・修正したものであり内容はほぼ同じです。 ◆シナリオサマリー対象:ピザタキに集まった3~4人のニンジャ (掲載NPCデータはニュービー級を想定しているが、参加キ

ニンジャスレイヤーTRPG第2版シナリオ『レイジ・アゲンスト・トーフ』

これは題の如くニンジャスレイヤーTRPG第2版用のシナリオであり、原作第1部の同名エピソードをもとにしており、引用などを含みます。 また、これは過去に公開したシナリオ記事をニンジャスレイヤー公式/ダイハードテイルズの主催する第2回シナリオ・コンに投稿するにあたって、多少加筆・修正したものであり内容はほぼ同じです。 ◆シナリオサマリー対象:3~4人のニュービーソウカイニンジャ向け 難易度:NORMAL キャラロスト:あり 余暇:標準(4スロット) 備考:ニンジャスレイヤーと

ニンジャスレイヤーTRPG2版シナリオ 『ズンビー・エブリー・ミーティング』

◇シナリオサマリー ◇イントロダクシヨン◇ダンゴウガコン、プシューッ! 床下格納が開き、冷凍カンオケが3つ迫り出してくる。 急速解凍プロトコルが完了し、圧縮空気が解放。蓋が開く。 出てきたのはもちろん、キミたちだ! アイサツしよう! ◆クエスト概要 ◎ジェノサイドを発見し捕獲してください。いいですか、殺してはいけません!捕獲ですわ! ◆「アーン!いけませんわ!オイタはいけません!」  もしかすると、ズンビーの中には「ウオーッ!俺は自由だ!」などと言って暴れ出す者

ニンジャスレイヤーTRPGリプレイ◆「最終決戦」◆

この記事は、2019/9/19及び2019/9/20及び2019/9/22に行われた「ニンジャスレイヤーTRPG」のセッションのリプレイです ◆前回のセッションリプレイはこちら◆ ついにサンコン・リチュアルの準備が完了!ラオモトの罠によりマルノウチ・スゴイタカイビルが空になっている間に迎撃の準備は整った! 最初期から続くニンジャスレイヤーとの因縁を断ち切るのは今だ!チーム・サキガケついに最終回! ______________________________________

ニンジャスレイヤーTRPG:ビークル系のソウル

0. これはなに? これは乗り物に乗って戦うようなニンジャを再現するためのジツセットだ。  君は馬に乗って戦場を駆け回ったり、巨大なレールガンを搭載した戦車で爆走したり、闘牛やライオンを乗りこなしたり、ドラゴンに乗ってカナダを火の海に変えることができる! ◉☆召喚補助システム◉☆戦車系ソウル ビークルを兵器輸送のために使う者もいる。軍用ジープ、パワードスーツ、火を吹くドラゴンなどを再現できる。 ★◉火力強化◉☆高機動系ソウル ニンジャを乗せたライオンは見事なトリプルアクセ

ニンジャスレイヤー2版:追加されたジツの拡張

はじめにこの記事は、ニンジャスレイヤーTRPG2版でコリ・ビッグ・シノビやデッドリー・ニンジャマジックの各種ジツに追加のジツやジツスキルを追加するものだ。 ◆氷と凍結の領域★コリ・バラージ このニンジャは尖ったいくつもの氷柱をマシンガンのように射出する。敵はスイスチーズめいてバラバラになり、生存しても凍った杭に縫い留められて回避は困難になる。 ★★グレーター・コリ・バラージ 術者はガトリングガンに匹敵する連射速度で氷塊を発射する。多少の装甲があったとしても重金属弾の

ニンジャスレイヤーTRPG2版用シナリオ:裏切り者の最後の夜

はじめにこのシナリオはニンジャスレイヤー2版TRPG用のシナリオである。 名声6以上で、公式シナリオ『ヨロシサン墜落機の積荷』を高評価でクリアしたストリートニンジャのPC4人が次のシナリオとして遊ぶことを想定している。 もし新規作成したPCを用意するなら、28ポイントスクラッチビルドでのPC作成を推奨する(およその目安として【体力】8以上、回避ダイス10個前後、攻撃回数2-3回のPCを想定)。 シナリオの梗概フリーランス・ニンジャであるPC達は、退役軍人パブでヘヴィレイン

【NJRPG-2ND/プレイエイド】新たなスキルセット|カラテ・アーツの拡張

この記事は「ニンジャスレイヤーTRPG2版」のルールセットに対応した、特殊なスキルのファインメイドデータを収録するものです。 これらは特別ゲームバランスを考慮して調整されてはおらず、幾つかのアイデアをデータの体裁に整えてみた程度の内容に留まっているため、実際にはプレイグループの参加者とよく相談してから運用するようにしてください。 また先述の理由により、収録データは予告なくNERF/BUFFされることがありますので予めご了承ください。 ステータスアイコンについてそれぞれの

【NJRPG-2ND/プレイエイド】プラグイン環境ルールプレビュー|非公式インデックス

この記事はソウルワイヤード・マガジンで公開されている「ニンジャスレイヤーTRPG2版」プレビュールール記事の非公式な目次です。 各記事へのリンクに加えて、それぞれ特集内容等が補記されています。なおこれらは記事作成時点での情報であり、今後の更新によっては整合性が取れなくなる可能性があるため、あらかじめご了承ください。 2021年9月号テーマ:追加の重火器、新たなタツジンスキル、近接・ジツの追加要素 収録要素 ヘヴィマシンガン LAN直結型ヘヴィマシンガン キャノン