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ニンジャスレイヤーTRPGファンメイド記事一覧(テスト中)

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ニンジャスレイヤーTRPGのリプレイ、自作シナリオ、自作データなどを集めたマガジンです。各カテゴリごとのタグをクリックすると、さらに検索を絞り込むことができます。「njrpg2」… もっと読む
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🔰ニンジャスレイヤーTRPGのコミュニティガイド、自作ガイド、公式タグリファレンス(2021/06/25)

<<< ニンジャスレイヤーTRPG総合目次へ ⭐️このページには『ニンジャスレイヤーTRPG2版』に関する以下のような疑問の答えがまとめられています:  🍣<ルールブックを全部読まないとプレイできないの?   🍣<実際のプレイの方法がよく分からないので教えて欲しい。  🍣<ファンメイド記事を探すためのタグリファレンスが欲しい。 🔰ルールブックを全部読まないとプレイできないの?もしあなたが初めてTRPGをプレイするのであれば、ルールブックのテキスト量に面食らったかもしれませ

【NJRPG/プレイエイド】DIYトレジャーボックス・オブ・ニンジャ:ビッグキャット

この記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」のルールセットに対応した、AoSセッティング(あるいはトリロジーセッティング)で使用できるNPC(ノンプレイヤーキャラクター)のデータや設定情報を収録するものです。 様式については【ソウルワイヤード・マガジン】で公開されている【トレジャーボックス・オブ・ニンジャ】に倣っており、過去にPC(プレイヤーキャラクター)として使用されていたニンジャについて、NPCとして使用できるよう調整をした内容となっています。 AoSスレイト【ニチョーム

ニンジャスレイヤーTRPG2版:ボスデータの強化(ゴウランガ・アクション)

はじめにこれはニンジャスレイヤーTRPG2版における、ボスNPCの強化ルールである。単体ボスを強化したい場合、「●不如帰」ルール以外の手段として取り入れてほしい。 追加ルール:ゴウランガ・アクション一部の極めて強力なニンジャは、そのありよう(ジツ、カラテ、キリングオーラ、ハッキング、サイバネの展開など)によってフーリンカザンを瞬時に構築し、戦いで優位に立って見せる。こうしたニンジャが行う特殊行動は、ゴウランガ・アクションと呼ぶ。 ゴウランガ・アクションのルール  ゴウ

ニンジャスレイヤーTRPGソロリプレイ【ディア・プロフェッサー・アイム・ニンジャ】

はじめにこの記事は、ニンジャスレイヤーTRPGの自作プラグイン、「ティターン・ニンジャクラン」のテストプレイを目的としたキャラメイクとソロシナリオのリプレイです。 ソロシナリオは、こちらのゴルダ=アルカトラスさん制作の【マフィアを成敗せよ】を一部展開等を変えて使用させていただきました。チャイニーズマフィアアトモスフィア重点で、最後にはサプライズもあるとても楽しいシナリオです。 前回のビルド例記事でリプレイを上げると書いてから6日が経ってやっとアップロードできました。6日

ニンジャスレイヤーTRPG:追加アイテム案『アマテラス・アームズ社の製品』

始めにこの記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に「アマテラス・アームズ社の製品」を追加する非公式のルールセットである。NM(ニンジャマスター)はこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。アマテラス・アームズ社の製品を持つPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。 『アマテラス・アームズ社』追加のアイテムアイテムリスト『聖職者用カスタムチャカガン:ソード・オブ・ブッダ』『聖職者用大型チャカガン:スマイト

ニンジャスレイヤーTRPG:追加アイテム案『ミハル・オプティ社の製品』

始めに この記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に「ミハル・オプティ社のアイテム」を追加する非公式のルールセットである。NM(ニンジャマスター)はこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。ミハル・オプティ社のアイテムのPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。 『ミハル・オプティ社』概説:光学系先端テクノロジーの雄。ネオサイタマに本社がある。サイバネアイ、光学迷彩、タクティカル・ゴーグル、レーザー兵器

【NJRPG-2ND/シナリオ】フォールス・ウインター:#13:ナシング・イズ・インポシブル・イン・アワー・ワールド

これは「ニンジャスレイヤーTRPG2版」のシステムに対応した、「鷲のニンジャ」がテーマのキャンペーン『フォールス・ウインター』の第13話かつ最終チャプターの「急」に該当するサンプルシナリオ記事です。 キャンペーン全体の背景設定やルート分岐の調整方法などは、別途CPセッティング記事も参考にしてください。 ※各ゲーム要素はニンジャスレイヤーTRPG初版で行ったキャンペーン実卓を元に、2版向けへコンバートされたものです。ゲームバランスは現行環境やプレイヤーキャラクターに合わせて

ニンジャスレイヤーTRPG:追加ソウル案『ジョルリ・ニンジャクラン』

始めに この記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に「ジョルリ・ニンジャクラン」を追加する非公式のルールセットである。NM(ニンジャマスター)はこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。○○・ニンジャクランのPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。 『ジョルリ・ニンジャクラン』 追加の効果種別追加のスキルやジツジョルリ・ニンジャクランのジツ/スキルリスト☆◉ジョルリ糸所持☆◉ジョルリ技巧☆◉マクアケ・

ニンジャスレイヤーTRPG追加ジツ案「グラヴ・ジツ」

始めに この記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に「グラヴ・ジツ」を追加する非公式のルールセットである。NM(ニンジャマスター)はこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。グラヴ・ジツを持つPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。 『グラヴ・ジツ』 追加のスキルやジツジツ/スキルリスト☆◉グラヴ触媒☆◉弾き飛ばし強化★◉隕鉄入手★◉◉タツジン:グラヴトウ☆グラヴ・ジツ★トラクター・ジツ★ゼログラヴ・

NJRPG 二版キャンペイグン ネオサイタマウォーCG3 レガシーズ・オブ・メガトリイ

前回からの成長のまとめ ショートクラック カニス エクソスケルトン デュプリシティ チャットログ NM:点呼! カニス:1! デュプシバリティ:クリーク!クリーク! ショートクラック:2か3! しげ:4! NM:よし!全員いるな!? NM:じゃあ ネオサイタマウオー 湾岸警備隊Side 第三話 レガシーズ・オブ・メガトリイ NM:君たちはハーヴェスターの命令で郊外のオナタカミ本社要塞(工場)の近くに集った NM:久々だしアイサツとか世間話とかしてもいいかもしれ

ニンジャスレイヤーTRPGソロリプレイ【リトル・アンツ・アドベンチャー・イン・ザ・オールド・ネスト】

初めに ドーモ、nyamotomoです。今回もニンジャをプレイしていきたい…と言いたいところですが、今回は少し経路を変えたリプレイです。それではどうぞ。 登場モータル ◆クロイワ ブラックメタリストの「クロイワ」(種別:モータル)カラテ    3  体力   5ニューロン  3  精神力  3ワザマエ   3  脚力   2ジツ     –  万札   −12攻撃/射撃/機先/電脳  3/3/3/3◇装備や特記事項『◉突撃』、『◉頑強なる肉体』『◉知識:伝統的アート』伝

ニンジャスレイヤーTRPG第2版シナリオ集『AOSニチョームキャンペイグン』

この記事はニンジャスレイヤーTRPG第2版においてのロングキャンペーンシナリオセッティング集です。シナリオ・NPCデータ集がまとめられており、各種データ等はDHTLS公式の定めるガイドライン内において、自由に使用・改変していただいて構いません。データには多分にプラグインデータおよびデータ実験場のβ段階のデータが含まれるため、NMおよび参加者はTRPGメンバーシップへの加入を推奨します。 また、いくつかのシナリオに原作からの引用および原作をやや改変した描写を含む他、原作で死亡

ニンジャスレイヤーTRPG自作ソウル「狙撃特化型の遠隔攻撃ソウル」

はじめにこの記事はニンジャスレイヤーTRPGのプラグイン環境下で使用できる、自作のニンジャソウルアイディアである。 当然のことだが、拙作の自作データを使用する場合は、ゲームマスター(以下、NMと表記)による許可を取った上で、奥ゆかしさを重点して使用しよう。「この記事にはこう書いてあるんだからNMの判断より尊重しろ!」みたいなことは言ってはいけない。いいね? ゲームでいちばん大事なのはタノシイで、このプラグインを導入したことでゲームのアトモスフィアを損ないそうであれば、NMは

ニンジャスレイヤーTRPG 非公式フレーバーアイテム集

この記事はニンジャスレイヤーTRPGに対応したフレーバーアイテム集です。NMはこのデータを自由に導入することが出来ます。 ここで言うフレーバーアイテムとはデータ的には一切役に立たないアイテム・家具の総称です。 作成したPC・アジトの個性をより深める事及び、PLのセッション意欲向上に役立てる事を目的としています。 このデータ集はソウカイ・トークンシステムと兼ね合わせる事で、手軽にアイテムの購入が行えると思います。 データ的価値はないので、ニンジャを全く強化せずに万札をフレ