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ニンジャスレイヤーTRPGファンメイド記事一覧(テスト中)

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ニンジャスレイヤーTRPGのリプレイ、自作シナリオ、自作データなどを集めたマガジンです。各カテゴリごとのタグをクリックすると、さらに検索を絞り込むことができます。「njrpg2」… もっと読む
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#ニンジャスレイヤーTRPG

🔰ニンジャスレイヤーTRPGのコミュニティガイド、自作ガイド、公式タグリファレンス(2021/06/25)

<<< ニンジャスレイヤーTRPG総合目次へ ⭐️このページには『ニンジャスレイヤーTRPG2版』に関する以下のような疑問の答えがまとめられています:  🍣<ルールブックを全部読まないとプレイできないの?   🍣<実際のプレイの方法がよく分からないので教えて欲しい。  🍣<ファンメイド記事を探すためのタグリファレンスが欲しい。 🔰ルールブックを全部読まないとプレイできないの?もしあなたが初めてTRPGをプレイするのであれば、ルールブックのテキスト量に面食らったかもしれませ

ニンジャスレイヤーTRPG:追加ソウル案『メイジ・ニンジャクラン』

始めに この記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に「メイジ・ニンジャクラン」を追加する非公式のルールセットである。NM(ニンジャマスター)はこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。メイジ・ニンジャクランのPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。 『メイジ・ニンジャクラン』概説:メイジ・ニンジャクランはクルセイド・ワラキアに登場したニンジャ『ダイヒョウシャ』が属するクランであり、マキモノや書物を祭具

【NJRPG/プレイエイド】DIYトレジャーボックス・オブ・ニンジャ:ビッグキャット

この記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」のルールセットに対応した、AoSセッティング(あるいはトリロジーセッティング)で使用できるNPC(ノンプレイヤーキャラクター)のデータや設定情報を収録するものです。 様式については【ソウルワイヤード・マガジン】で公開されている【トレジャーボックス・オブ・ニンジャ】に倣っており、過去にPC(プレイヤーキャラクター)として使用されていたニンジャについて、NPCとして使用できるよう調整をした内容となっています。 AoSスレイト【ニチョーム

チイサイ16×16dot風バイオのニンジャをTRPGコマ向け素材として配布する記事①

概要 ニンジャスレイヤーTRPG、立ち絵を素材として配布している方はいるけれど、マップ探索時のコマ画像とかそんなに見ないな……まあ立ち絵を縮小表示すればいいだけなんだけど……ところでこないだウキヨエに投稿したチミッチャイやつらをカラーにして遊んでいるんだけどもなんかすごくゲーム素材とかに使えそうな雰囲気だな……。 配布してみるか!! 一読して了承したうえで使って欲しい事柄・この記事や記事中の画像はファンメイドデータであり、ニンジャスレイヤーTRPG公式とは一切関係ありませ

ニュービーニンジャの初忍殺TRPG

1,はじめにドーモ、がーねっとです。 これは2023年末頃、ブラックフライデー=サンのジツに嵌ったニュービーが「ニンジャスレイヤー」ヘッズと化し、そして2024年4月に初めて「ニンジャスレイヤーTRPG」に挑戦し、なんとか生き残るまでを記録した備忘録となります。 いわゆる「リプレイ」とは趣が異なりますが、せっかくnoteアカウント持ってるなら感想をしたためよう!と思いまして…。 なお忍殺TRPG公式記事はこちら↓ ちなみにこの記事を挿入するだけで10分は消費しています。

ニンジャスレイヤーTRPG2版:ボスデータの強化(ゴウランガ・アクション)

はじめにこれはニンジャスレイヤーTRPG2版における、ボスNPCの強化ルールである。単体ボスを強化したい場合、「●不如帰」ルール以外の手段として取り入れてほしい。 追加ルール:ゴウランガ・アクション一部の極めて強力なニンジャは、そのありよう(ジツ、カラテ、キリングオーラ、ハッキング、サイバネの展開など)によってフーリンカザンを瞬時に構築し、戦いで優位に立って見せる。こうしたニンジャが行う特殊行動は、ゴウランガ・アクションと呼ぶ。 ゴウランガ・アクションのルール  ゴウ

ニンジャスレイヤーTRPG:シナリオ『バイオの賢人と迫る毒霧』

1.始めに このシナリオは「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版のプラグイン環境に対応したシナリオである。超えた『成長の壁』の数が1~2個程度のPC4人での挑戦を想定している。想定される所要時間は3~4時間程度。 NM向け記号解説 :「ドーモ、ニンジャスレイヤーです」 のような「:」から太字の文章が続く形になっている文は、シナリオの進行に合わせてNMが読み上げる文であることを意味する。「:」の前に発言者の名前や、読み上げるにあたっての条件が書かれていることもある。通常の太さ

ニンジャスレイヤーTRPGソロリプレイ【ディア・プロフェッサー・アイム・ニンジャ】

はじめにこの記事は、ニンジャスレイヤーTRPGの自作プラグイン、「ティターン・ニンジャクラン」のテストプレイを目的としたキャラメイクとソロシナリオのリプレイです。 ソロシナリオは、こちらのゴルダ=アルカトラスさん制作の【マフィアを成敗せよ】を一部展開等を変えて使用させていただきました。チャイニーズマフィアアトモスフィア重点で、最後にはサプライズもあるとても楽しいシナリオです。 前回のビルド例記事でリプレイを上げると書いてから6日が経ってやっとアップロードできました。6日

ニンジャスレイヤーTRPG:追加アイテム案『アマテラス・アームズ社の製品』

始めにこの記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に「アマテラス・アームズ社の製品」を追加する非公式のルールセットである。NM(ニンジャマスター)はこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。アマテラス・アームズ社の製品を持つPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。 『アマテラス・アームズ社』追加のアイテムアイテムリスト『聖職者用カスタムチャカガン:ソード・オブ・ブッダ』『聖職者用大型チャカガン:スマイト

ニンジャスレイヤーTRPG:追加アイテム案『ミハル・オプティ社の製品』

始めに この記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に「ミハル・オプティ社のアイテム」を追加する非公式のルールセットである。NM(ニンジャマスター)はこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。ミハル・オプティ社のアイテムのPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。 『ミハル・オプティ社』概説:光学系先端テクノロジーの雄。ネオサイタマに本社がある。サイバネアイ、光学迷彩、タクティカル・ゴーグル、レーザー兵器

マーメイド・フロム・ブラックウォーター:ニンジャスレイヤーTRPG第二版用シナリオ

この記事は「ニンジャスレイヤーTRPG二版」用のシナリオです。 このゲームのシナリオには、「隠された背景」や「マップの構造」など、プレイヤーは読んでいない方が楽しめる要素が含まれているため、基本的には進行役のニンジャマスターだけが読みます。 【ダンゴウ】 PCはソウカイ・ネットの呼び出しを受け、ネオサイタマにあるありふれた治安崩壊地区にあるセーフハウスに集められる。自己紹介が終わったら、NMは次の描写を行う。 【情報収集フェイズ】PCたちは1人につき1回、情報収集判定を行

【NJRPG-2ND/シナリオ】フォールス・ウインター:#13:ナシング・イズ・インポシブル・イン・アワー・ワールド

これは「ニンジャスレイヤーTRPG2版」のシステムに対応した、「鷲のニンジャ」がテーマのキャンペーン『フォールス・ウインター』の第13話かつ最終チャプターの「急」に該当するサンプルシナリオ記事です。 キャンペーン全体の背景設定やルート分岐の調整方法などは、別途CPセッティング記事も参考にしてください。 ※各ゲーム要素はニンジャスレイヤーTRPG初版で行ったキャンペーン実卓を元に、2版向けへコンバートされたものです。ゲームバランスは現行環境やプレイヤーキャラクターに合わせて

ニンジャスレイヤーTRPG:追加ソウル案『フグ・ニンジャクラン』

始めに この記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に「フグ・ニンジャクラン」を追加する非公式のルールセットである。NM(ニンジャマスター)はこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。フグ・ニンジャクランのPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。 追加のスキルやジツフグ・ニンジャクランのジツ/スキルリスト 『☆◉フグサシ・スシ』『☆◉テトロ・ジツ熟成』『☆◉フグ・バイト』『★◉◉タツジン:サバキ・イア

サンセット・アンド・ヘヴィレイン:ニンジャスレイヤーTRPG第二版用シナリオ

この記事は「ニンジャスレイヤーTRPG二版」用のシナリオです。 このゲームのシナリオには、「隠された背景」や「マップの構造」など、プレイヤーは読んでいない方が楽しめる要素が含まれているため、基本的には進行役のニンジャマスターだけが読みます。 【ダンゴウ】殺風景なオフィスの一室にPCたちは集められる。PCたちが初めてチームを組むなら、簡単な自己紹介をしてもいいだろう。全員の紹介が終わった段階で、NMはシナリオを先に進める。 君たちは高級ショーギ盤製造メーカー「オウテ社」のト