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TRPGニンジャマスターガイド3:マップを手早く仕上げるコツ

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これは「ニンジャスレイヤーTPRG」をプレイしたことがある人や、これから初めてニンジャマスターとしてゲームに挑もうと思っている人のために書かれたコラム記事です追加のゲームルールなどをまとめた「プラグイン」シリーズとは異なり、ここでは主にマスタリングの指針やプレイング環境など、ゼンモンドーめいたコラムを取り扱います。

この記事は初版ルールブック時代に書かれたものなので、現在の版とは用語など細部が異なっている場合もありますが、ルールについて語っているものではないので、そうした細かな違いは特に気にしなくても大丈夫です!



マップを手早く仕上げるコツ

やあ、フィリップ・N・モーゼズだよ。いつも僕のニンジャスレイヤーTRPGをプレイしてくれてありがとう。アンケートに「自作シナリオのマップを作るのが大変!」という声がたくさんあったので、簡単な作り方のコツをいくつか紹介することにしたよ。

念のため言っておくと、ここでは「マップの作り込み」の方法ではなく、「君の今夜のセッションのために、ゼロ状態から手っ取り早くマップを作るための方法」が書かれている。そうだね、ここに書いてある方法を使えば、10分くらいでマップを1個作れるようになるよ!

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