
TRPGニンジャマスターガイド3:マップを手早く仕上げるコツ
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これは「ニンジャスレイヤーTPRG」をプレイしたことがある人や、これから初めてニンジャマスターとしてゲームに挑もうと思っている人のために書かれたコラム記事です。追加のゲームルールなどをまとめた「プラグイン」シリーズとは異なり、ここでは主にマスタリングの指針やプレイング環境など、ゼンモンドーめいたコラムを取り扱います。
この記事は初版ルールブック時代に書かれたものなので、現在の版とは用語など細部が異なっている場合もありますが、ルールについて語っているものではないので、そうした細かな違いは特に気にしなくても大丈夫です!
マップを手早く仕上げるコツ
やあ、フィリップ・N・モーゼズだよ。いつも僕のニンジャスレイヤーTRPGをプレイしてくれてありがとう。アンケートに「自作シナリオのマップを作るのが大変!」という声がたくさんあったので、簡単な作り方のコツをいくつか紹介することにしたよ。
念のため言っておくと、ここでは「マップの作り込み」の方法ではなく、「君の今夜のセッションのために、ゼロ状態から手っ取り早くマップを作るための方法」が書かれている。そうだね、ここに書いてある方法を使えば、10分くらいでマップを1個作れるようになるよ!
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