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ニンジャスレイヤーTRPGデザイナーズノート:2版コアルールに向けての覚書(1)

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この記事は、フィリップ・N・モーゼズ=サンによる「ニンジャスレイヤーTRPG エイジ・オブ・ソウカイヤ」第2版コアルールデザインのためのメモです。1版から引き継がれるルール、改善/簡略化したいと思っているルール、プラグインからルールブックに持ってくるべきと考えているルールなどがまとめられています。2版のプレビューというよりは、現時点でのデザイン指針やアイディアが雑多にまとめられていると考えてください。この記事はときおり更新されます。


モーゼズ=サンより:🙂やあ、いつもニンジャスレイヤーTRPGを遊んでくれてありがとう! 2版デザインに向けてのキーワードは「オンラインでもよりプレイしやすく直感的に」が第一目標だ。そして「基本ルールはゼンめいてミニマルであること」「プラグインで拡張しやすいこと」「ニンジャマスターの過剰な負担を減らすこと」「ネオサイタマであること」「ニンジャスレイヤーであること」などがいつも通り続いている。そしてこれらのうちのいくらかは「はじめからシステムが破綻を保証している」ことで達成できるはずだと考えているんだ。それらのデザイン意図についても交えながら、僕のノートを公開していくよ!

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203X年のネオサイタマを舞台に「ソウカイヤ」「ザイバツ」「アマクダリ」の三大ニンジャ勢力がしのぎを削る「AoSセッティング」も原作者執筆で公式サポートされていきます。プレイヤーはソウカイヤだけでなく、様々なニンジャ組織に所属可能となり、原作時系列とは異なるソウカイヤ対アマクダリなどの対戦カードも組みやすくなります。オープンワールドRPGを作るときにそのまま活用できるくらい客観的で資料的価値の高い記事と、新規プレイヤー増加のための入門的記事の両立を目指しています。

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