『中文·重点』【2016 Archive】你在Twitter上连载作品时的重要事项(02):当虚无的暗黑来临/【2016アーカイブ】あなたがTwitter上で作品を連載するうえで重要と思われること(02):虚無の暗黒がやってきたら
翻译:GDR
校对:Windboom
本记事是从「新埼玉电脑IRC空间」Salvage(打捞)起来的2016年2月的记事。由于Twitter所处的UNIX Sea Life(海产物)与电子之海相比2016年当时发生了巨大变化,数个具体的Know-how(窍门)已经无法对应现在的状况。我们虽然也已经有改变思考方式的部分,但认为作为谋划战略的Process(过程)的Testcase(测试案例)是有效的,所以就将其作为Archive原样保留了。
由于上次在忍者杀手的Twitter账号开设2000日纪念撰写的Entry(条目)受到了好评,出于认为那记事中缺少具体性一笔带过的部分,还是加入某些实例进行补足更好一些,就撰写了这次的(02)。对忍者Headz的各位而言,或许会认为讲述过去Interview的部分较多而缺少具有新意的部分,但担当者想要在过去的记忆从大脑中消失之前将其作为文章整理出来。
在虚无的暗黑到来之前
有数个事先知道为好的事情。首先,无关作品的好坏,大多数场合,它们都会被虚无的暗黑所吞没。就算是被认为拥有钢铁意志的忍者杀手翻译Team,过去也尝试过以Twitter之外的方法推广忍者杀手,被虚无的暗黑吞没而两度毁灭,两度Respawn(复生)。记得两次分别是在17~18年前,和10年左右之前。过去失败的主要理由,有Team的经验不足,但现在想来最大的理由还是没有共有具体的数值目标。因此这次(2010年)进行了反省,在Team内立下了总之2年内达成约1万Follower(关注者),得到物理出版Offer的简单易懂的目标。
实际怎样了呢。如果被虚无的暗黑所吞没的话,Twitter连载也会不到一年就毁灭吧,但幸运的是从众多的忍者Headz那里得到了RT寿司,免于毁灭。使用“幸运的是”这一说法,是因为翻译Team发自内心的这么想。如果幸运并不必要的话,在10~15年前甚至更之前,忍者杀手的日语版物理书籍就已经发行了。这次因为有幸运以及明确的目标,才成功发展到了物理书籍这一步。那么,接下来就概括性地解说一下忍者杀手翻译Team是怎样决定明确的目标的。
在暗黑中真的伸手不见五指时
翻译Team在正式开始Twitter连载后用于设置目标的,是名为S.M.A.R.T Framework(框架)的存在。这是当多人参与Project(项目)时,用于发现容易被粗心忽略的要素的思考Tool(工具)。不仅限于翻译Team,想要在Twitter上进行作品连载的人,大多都容易做白日梦、不平衡、易热易冷、容易失去客观视角,因此知道这种合理的Tool会更有帮助。虽然因为是英语会比较难解,但内容非常单纯,就是将下列5个项目的首字母合在一起。在各项当中,又包含有更细小的Check项目。也将忍者杀手的情况作为实例写了进去。(虽然SMART有各种Variant(变种)但细节部分和严密性这次就割爱了)
Specific(这Project具体是?)
l What(要做什么?):在Twitter上进行忍者杀手的Realtime(实时)翻译。
l Why(为什么要做这个?):为了让更多人知道这作品,以物理出版为目标。
l Who(谁来做?):翻译Team来做
(注:实际上各位亲爱的忍者Headz的RT寿司和浮世绘和Log汇总也起了很大帮助)
l Where(在哪做?):在Twitter上做
l Which(有限制或者必要的设备吗?):在Twitter Client(客户端)是进行过各种尝试后最好的选项。虽然还有140字限制和log收集之类的问题但后面再想。(注:因为翻译Team在这里将很多问题往后拖延,导致遇到了很多困难)
Measure(能够将数值可视化吗?)
l 具体的目标数是?:1万人的Follower。
l 怎样进行各种测量?:使用Twilog的分析Tool的话,就能进行每日的Tweet数、Follower增加数之类的各种测试。
(注:Twilog绝对在第一天就登录比较好)
Achivable(能够实现吗?)
l 这Goal能够实现吗?:确实当时(2010年7月左右)报道过达比修有(职业棒球选手)的公式Twitter Account(账号)在开设数月后就有了数十万Followers的新闻,因此觉得忍者杀手的话还挺厉害的2年应该能有1万左右吧。
l 实际所需的工作Pace(速度)能够达成吗?:毕竟是个Team又是Realtime(实时)翻译连载总能搞定的。(注:当你实际连载作品的场合,将所需的执笔量与Speed、又或者蓄积量是否足够等内容也放进Check项目中吧。比方说如果必须2年间每天都熬夜到体力的极限的话,那Plan(计划)便被认为是没有持续性因而无法达成的)
Realistic(Timing(时机)和场所现实吗?)
l 有做做看的价值吗?:有。
l 现在的Timing和社会环境的情况如何?:大概现在是在Twitter上实行的最好的Chance(机会)。(注:当你实际连载作品的场合,和你的Private(私人)环境啊学业啊工作之类的能否兼顾,也有在这里加以考虑的必要)
Time-bound(期限之类的定好了吗?)
l 到什么时候算达成?:以2年内1万Follower为目标。
l 接下来6个月的状态目标是?:2年到1万Follower,所以6个月就是大概Follower2500人。
l 接下来3个月的状态目标是?:再对半的1250人。
l 每天的目标是?:大概随着人数的增加Follow的可能性和速度也会增加,所以必须做成曲线,但是谁也没能计算出来,所以平均除以10000除以370,每天13人左右。
就像这种感觉。顺道一提,这并非突然就决定下来,而是在首先尝试运行了约2周的Twitter,掌握了有无可能性的感触之后再确定的。设立Plan一事本身并不困难。总而言之最重要的是最后的期限和目标,而说到底决定在Twitter连载的时间点上,其它的Check项目就已经被填好了吧。Team就是共有着这些目标,一边回顾现状如何等事项,一边与虚无的暗黑相对抗的。
数字要如何派上用场
不在这里给出具体的数字的话,就只能陷入「1天增加了3人超高兴的,但高兴过头了那后面1周都很怠惰」或是「虽然昨天增加了10人但拿不准这究竟是不是好结果」之类的状况。数字会无视你的心情向你无慈悲地传达现状,所以设定出来会比较好。当然,数字是不灵活的,特别是平均数之类的可以视「因为感觉很好所以现在故意不去在意」之类的状况合理忽略(注:实际上必须画出预想曲线而非预想直线,但翻译Team内并没有能把它算出来的强力Hacker)。
像上面那样使用Model(模型)画出具体deadline(死线)的方式之所以能够成功,或许是因为翻译Team建立了团队体制。实际上也有看到上面的Model会担心「搞这种Business(商业)似的Project的话不是会扼杀我的创作能力」的人在,如果担心的话,试着和喜欢相同作品的人搭档或者组成团队吧。这样的话,像这种可能会对你的创作产生不良影响的部分,就可以交给喜欢这些事情的Member(成员)。
即便如此还是被虚无的暗黑吞没的话
「这作品明明这么有趣,但不管怎么连载怎么Promotion(推广)也没法获得所期待的反应」的场合,虽然有好几种可能性,但基于翻译组两次受挫数年后再次Respawn的经验来看,可能是源于「发表的传媒或Media(媒体)并不适合于这作品」「时代还没追上这作品」。2012年正是Twitter在日本开始爆发性传播的时候,像忍者杀手这样连载作品本来就是很少见的事情,能够因此而得到更广泛的关注也是一件幸事。反过来说,如果这些事情没有顺利啮合的话,也会有凭自己的力量无计可施的场合。虽然不知道时代究竟要多久才能追赶上来,或是要等多久才能时来运转,但那些尤为特异的作品,有可能要过10~15年才能得到广泛的评价,也可能还要花上更久。
总而言之,对抗着虚无的暗黑进行像那样长期的连载是相当危险的事情,眼下先设定1年到2年左右的最终目标,从那里进行反向计算,画出半年或一年半后大概要到达哪里才好的Roadmap(路标)的话会比较好吧。从数字来看也好直觉来看也好,只要觉得无法达成,就为了下一个Chance而选择撤退是更好的。如果有数字的Data的话就能够客观地了解,这个Project如今正处于怎样的情况,就算是在被暗黑吞没的场合,也易于看出其原因究竟为何,可以进行意识的划分。而反过来说,就算在你直觉上感到「总觉得就这样下去是不行的吧」而不安的时候,数字也能客观地「没关系正顺利进展着」这样为你鼓舞勇气。明明坚持下去的话再过几个月就能实现,但却因为虚无的暗黑或夜晚中悄然而至的「这不是不行吗」的不安而放弃了的话才是最为无益的,所以还请多加油。
尽管如此
尽管如此,翻译组在连Blog都没有的时代最初以Html搭建忍者杀手介绍Site的时候,对Roadmap和目标都一无所知。毫无事前准备,仅仅是想着这作品绝对很有意思所以现在就要弄,像这样创作着Contents。顺带一提当时还是Internet刚刚在一般人间普及的时候,是个不要说智能手机了连手机用的Website都不存在,也没有简单输入记事内容就能输出漂亮的Page(网页)的Blog,得在Editor(网页编辑器)上输入Html再以FTP(文件传输协议)上传的时代。而且问题是,当时还是要让一点知名度和Career(职业生涯)都没的人创作的Content进入大众视野的方法,几乎完全不存在的时候。
就算如此,当时的Internet也满溢着梦境般的可能性,和分发订书机装订的小册子相比,可能有多上数十数百倍的读者的可能性,而我们原本也就爱做梦。当时的Internet的弱点或者说是遗憾之处,乃是分母的稀少,以及情报扩散Speed的缓慢。如今在Twitter上Post的Sentence(句子),一瞬间就会让数百、数千、数万人过目,可以说是惊人的Speed。接触到Internet这伟大的FTP的1990年代末的我们,或许是看了太多电影,正做着像这种Speed的白日梦,而实际测得的Access Counter(访问计数)每1天只有5次左右。基于当时的反省,决定下次使用SNS(我们喜欢新鲜事物)、数年后进行过各种尝试又被虚无的暗黑所吞没,在那之后再经过了数年,像这样最终到达了Twitter。
10年后的事情无从知晓
电子之海正如同现实海洋一般,变化剧烈,无法预测数年后的发展。就和实际的海洋一样,秋刀鱼的捕获量突然因为谜样的理由而减少、突然变暖或突然变冷……结果这些事情对螃蟹的收货量产生了意料之外的影响。与之相同的,Twitter这一SNS今后究竟会何去何从,谁也无从知晓。最近听说全球范围内的Twitter User(用户)增加Pace和Active(活跃)比例都下降了不少。等个10年左右,也有出现更适合小说连载和实况的SNS或是机制的可能性。我们在远比Twitter要更强力的SNS或是Tool(工具)完成为止,都会一直在Twitter上继续。说到底小说这东西,便是和Technology(技术)的发展一同进化的存在,就像新闻诞生后便出现新闻小说、手机诞生后便出现手机小说、Twitter诞生后便出现Twitter小说这样,今后每次有新的Technology或是传媒诞生,也会有各种各样的事物接踵而来。我们也喜欢新鲜事物,到时再去做各种尝试吧。
总结
简而言之,就算你最为有趣的作品不幸在Twitter上被虚无的暗黑所吞没,那也有是Timing或是场所的问题的可能性,也就是说要认为蠢货并不是你自己而是现在的电脑社会(又或者是电脑Cyberne技术发展迟缓的问题),不要超出必要地过度思考而受到精神方面的Damage(伤害)。而且,自己想要传达的东西是最有趣的,所以绝对会大卖,只要具有这等价值的自信不被暗黑所吞噬,或许再10年或20年后就会出现最好的时机,所以要为了再次Respawn的时候而保存Log和体力。(因为现实世界并非Game,肉体的Respawn非常困难,但如果是电子Content的话就可以Respawn)。具体性和数字、以及期限目标,便是能够客观传达这部分情况的强力的武器。此外,电子之海虽然难以预测,但并不仅是充满了暗黑。比如说就遭遇了像各位读者的RT寿司或是浮世绘或是有志整理这种,意料之外的善意,得到了帮助。获得这种东西之后,不就能积攒Gage(量表),增加残机数或是可以放出Bomb了吗。翻译Team便是像这样撑过了2000天。
此外,在Follower数超过893人撑过虚无的暗黑的前方,仍然存在着这之外的5~10种左右的致命的银河的暗黑,为了与之对抗最好温存体力。为了不要被虚无的暗黑完全吞没而加油吧。如果这篇文章中所写的知识不仅适用于Twitter连载,还适用于其他新事物的话那就太好了。此外,如果因为这篇记事而增加了哪怕一位忍者杀手的新读者的话都会很令人高兴。
ここから先は
この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?