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ニンジャスレイヤーTRPG2版ルールブックβ:サンプルシナリオ0「トコロザワピラー・トレーニンググラウンド」

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このセクションでは、実際のゲームプレイに必要なシナリオの使い方が、いくつかのサンプルシナリオとともに解説されています。サンプルシナリオ0から3を続けて遊ぶことで、続き物のストーリーを持つミニキャンペイグンとしてプレイすることもできます。

導入用シナリオ:サンプルシナリオ0〜2はゲームの流れに慣れるための導入用である。またシナリオ0と1は「キャラクターメイキング」と「コアルール」に書かれたルールのみでプレイできるが、マスターが望むならば装備ルールなどを含めたフルルールを導入してもよいだろう。初めてのプレイグループがこれを続き物としてプレイする場合、シナリオ0と1は練習用ミッションであるため、ローン返済、カルマロンダリング、ユウジョウ判定/センパイ判定などの要素は省かれている。これらは順を追って導入される。
◆シナリオサマリー
ソウカイ・シンジケートの新入りニンジャとして鍛えられることになったPCたちは、本拠地であるトコロザワ・ピラーのトレーニング・グラウンドに集められた。

 対象:作成したてのニンジャ3〜4人
 難易度/Wassoi!判定:イージー/なし
 キャラロスト:なし
 余暇:なし
 その他:チュートリアル用、自己紹介アイサツあり


サンプルキャンペイングンの遊び方

キャンペイグンとは、シナリオが複数集まってストーリー仕立てになったものだ。シナリオはTVドラマの各話、キャンペイグンは1シーズンのようなものだと考えればよい。本ルールブックに収録された初心者向けサンプル・キャンペイグンの構成は、以下のようになっている。

PC(プレイヤーキャラクター)は全員ソウカイヤの新入りニンジャの立場でゲームを開始するが、最終的にソウカイヤに従い続けるかどうかを、自分たちで決定することになる。

◆サンプル・キャンペイグンの構成

シナリオ0:「トコロザワピラー・トレーニンググラウンド」
シナリオ1:「ヤクザの事務所」
  ダンゴウ:ソニックブームからの命令
  シナリオ本編
  評価と報酬
初めての余暇(ローン返済、ロンダリング、ユウジョウ判定などは無し)

シナリオ2:「横浜御縄談合」
  ダンゴウ:ソニックブームからの命令
  シナリオ本編
  評価と報酬
2度目の余暇

シナリオ3:「ニンジャの自宅」
  
ダンゴウ:ソニックブームからの命令
  シナリオ本編
  評価と報酬
  3度目の余暇、さらにその先へ(分岐ポイント)

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203X年のネオサイタマを舞台に「ソウカイヤ」「ザイバツ」「アマクダリ」の三大ニンジャ勢力がしのぎを削る「AoSセッティング」も原作者執筆で公式サポートされていくので、設定資料集や読み物としても楽しめます。プレイヤーはソウカイヤだけでなく、様々なニンジャ組織に所属可能となります。

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