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🐬🐬ニンジャスレイヤーTRPGプラグイン:コリニンジャ・クラン

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これは【ニンジャスレイヤーTPRG エイジ・オブ・ソウカイヤ】に新たなニンジャソウルを追加するためのプラグインです。

プラグイン環境のルールは流動的であり、頻繁に改定/変更されます。あなたはニンジャマスターと相談したうえで、自由にこれらのプラグインルールを選択し、ゲームに反映できます。そしてもちろん、これらにインスパイアされた独自のハウスルールを作ることができます。プレイヤーにこのニンジャソウルの使用を許可する場合は åŸºæœ¬ï¼•ç³»çµ±ã®ã‚¸ãƒ„の拡張 ã‚’参照してください。


◆コリ・ニンジャクラン

「水」とは水と規律正しいその流れ、大気中に含まれる水分の操作、および熱を奪い冷やす性質を象徴するのみならず、水や氷の武器としての使用、海中での泳法、魚介類との接触とその操作までをも象徴する。開祖については諸説あるが、最終的には海や川にまつわるニンジャクランは力を減じ、水と冷気の関連性に特化したコリ・ニンジャがこれを司ることとなった。コリ・ニンジャは間も無くして弟子のトゥララ・ニンジャにその座を奪われてしまったが、トゥララはその後もコリ・ニンジャクランの名を使い続けた。

AoSセッティングにおいて、コリニンジャクランの祖トゥララ・ニンジャ(ホワイトドラゴン)はカスミガセキ・ジグラットの地下に眠っており、コリの系譜のソウルを持つニンジャソウル憑依者たちを呼び寄せ、従えている。このため、高位のコリニンジャほどトゥララやアマクダリ・セクトとの結びつきが強くなるだろうし、ソウカイヤのPCチーム内に複数のコリニンジャがいることは極めて稀となる(ゲームバランス的にも複数いない方がよいだろう)。PCの場合はトゥララによる影響を完全に無視しても構わないが、NMは何らかの軽度のペナルティを設けたり、ストーリーフックに用いるなどしてもよいだろう。

コリニンジャ・クランのサマリー

【ジツ】値:新たに獲得するスキルや力
 1:『☆コリ・ジツ』
 2:『☆コリ・ジツ』がLV2に
 3:『☆コリ・ジツ』がLV3に
 4:専用リストから★を1個
 5:専用リストから★を1個、もしくは専用リストから★★を1個
 6:専用リストから★を2個、もしくは専用リストから★★を1個
 7:アーチ級ルールに沿って★★★を1個獲得
 8:アーチ級ルールに沿って★★★を1個獲得
 9:アーチ級ルールに沿って★★★を2個獲得


ジツリスト:
 『★コリ・ウェポン生成』
 『★グレーター・コリ・ウェポン生成』
 『★コリ・スリケン』
 『★コリ・シールド』
 『★★コリ・マスタリー』
 『★★コリ・ウェポン・マスタリー』
 『★★コリ・ブラスト』
 『★★コリ・アーマー』

スキルリスト:
 『◉コリ・ブラスト注ぎ込み』

☆コリ・ジツLV1-3

このニンジャは超自然的な冷却攻撃を行い、周囲を氷漬けにする。敵は急激な冷却によって細胞壊死を起こすだけでなく、靴や手が足元の床や壁ごと凍りつき身動き不能となる。(原作例:コールドノヴァなど)

手番の攻撃フェイズに【精神力】を1消費し、攻撃の代わりに使用を試みられる(発動難易度:NORMAL)。

発動に成功した場合、自分を中心とした3×3マスにいる敵全員に対して、自動的に1ダメージを与える(回避難易度:NORMAL)。【ジツ】値2の場合、1ダメージと『回避ダイスダメージ2』を与える。【ジツ】値3の場合、1ダメージと『回避ダイスダメージ4』を与える(敵が『ボス級の敵』ではない場合、1ダメージと『回避ダイスダメージ4』の代わりに、単純に2ダメージを与える)。

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プラグインがあれば、君のニンジャに戦闘用サイバネを限界まで埋め込んだり、ジツの力を様々に拡張したり、ジュージツやコッポドーなどの恐るべきタツジンとなったり、ポン・パンチなどの強力な技を繰り出せるようになる。プラグイン環境ルールは、より長期のキャンペイグンや刺激的なPvPを楽しみたいプレイグループに向いている。このマガジンはいわばプラグイン環境でのプレイ時に頻繁に参照するルールをまとめたプレイヤー向けのアーリーアクセス版であり、今後もマスター向けや、テーマごとのプラグイン集などが発売される予定だ。

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203X年のネオサイタマを舞台に「ソウカイヤ」「ザイバツ」「アマクダリ」の三大ニンジャ勢力がしのぎを削る「AoSセッティング」も原作者執筆で公式サポートされていくので、設定資料集や読み物としても楽しめます。プレイヤーはソウカイヤだけでなく、様々なニンジャ組織に所属可能となります。

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