ニンジャスレイヤーTRPG:ゴウランガ・マガジン9-10月号
重金属酸性雨降りしきる電脳犯罪都市、ネオサイタマへようこそ。君はある日突然ニンジャソウル憑依者となり、ソウカイ・シンジケートと呼ばれる組織に所属することとなったニンジャだ。君は生き残りをかけて、数々のミッションに挑まねばならない。
<<<TRPG総合目次 <<<プラグイン目次
◆EDITORIAL◆
ゴウランガ・マガジンは今月で第2回目! 「ニンジャスレイヤーTRPG」のための月刊サポート誌的な位置付けです。これはコアルールではなく「ニンジャスレイヤーTRPG」をよりディープに遊びたい人向けの最新オプションルールや想像力を刺激するアイディア集のようなものなので、ここに書かれたルールを全て覚える必要はなく、気になるテーマがあった時だけパラパラと読んで、気に入ったものだけ採用すればOKです。
9月はダイハードテイルズの北京取材を挟んだため、しばらくDiscord上でのQ&A回答がストップしていましたが、29日週からいつも通り再開されます。また、この取材期間中にも日本のニンジャスレイヤーTRPGシーンでは記念碑的なゲームプレイが行われていました! FANMADE PICKUPをぜひ読んでみてください!
◆FANMADE PICKUP◆
noteやDiscordに投稿されたファンメイド記事の中から、DHT GAMESが特に面白いと思った記事をピックアップするコーナーです。
今月はこちら。「ニンジャスレイヤーTRPG エイジ・オブ・ソウカイヤ」の初版発売直後から精力的なリプレイ蓄積を重ねてきた「チーム・サキガケ」の長期キャンペーンゲームが、ニンジャスレイヤーとの死闘をもって、ついに幕を閉じました。およそ1年がかりの壮大なログです。メインデザイナーのモーゼズ=サンからも「ゲームデザイナーとしての喜びは、そのゲームがどれだけたくさんプレイして楽しんでもらえるかに尽きる。これだけの長期ゲームをプレイして完結まで持って行ってくれたことがまず何より嬉しいよ。オメデト!」との謝辞が寄せられています。ストーリーがどのような結末を迎えたのかは、ぜひ記事本編を読んでみてください。
システム面を見ても、現行のプラグインルールを限界近くまで盛り込んでおり、キャラクターシートやログを見れば、ゲーム終盤で成長しきったキャラたちがどこまで強くなるのかなどが実感できるはずです。オリジナルルールの導入や、成長の管理、シナリオ連結からキャンペーン運用の手際なども含め、これからニンジャマスターを目指す人にも理解しやすく丁寧なリプレイシリーズとなっています。
上記リンクの最終話から逆に辿ることもできますが、終盤はかなりルールも重くなっているので、第1回目から順番に読んでいきたい時はこちらからが良いでしょう。第1回目から、ニンジャスレイヤーを一時戦闘不能に陥れて万札を奪って逃げるなど、話題に事欠きません(おそらくこれがニンジャスレイヤー第一段階撃破に関する最初のレポート記事だったと思います)。特に、サンプルシナリオを含む最初期のリプレイは、採用ルール数もシンプルなので、これからニンジャスレイヤーTRPGを始めてみようかと思っているプレイ経験なしの人にもおすすめです。
🆙◆追加NPC:ポルターガイスト
◆ポルターガイスト (種別:ニンジャ)
カラテ 4 体力 4
ニューロン 7 精神力 7
ワザマエ 6 脚力 3
ジツ 4 万札 10
装備や特記事項
・装備:トロ粉末
・自動取得スキル:『●マルチターゲット』、『●時間差』
・選択スキル:『◉邪悪なサディスト』
・ジツ:『☆キネシス・ジツ』、『★強制セプク』
ここから先は
この記事が気に入ったらチップで応援してみませんか?