ニンジャスレイヤーTRPG2版体験ソロアドベンチャー第2回【ケジメの時】
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これはTwitter上で開催された『ニンジャスレイヤーTRPG2版』の体験イベントログです。Twitterでの体験イベントのため、ルールは通常のソロアドベンチャーシナリオよりもさらに簡易化されています。キャラ作成から始めたい場合は、第1回のログから始めてみてください。
重金属酸性雨降りしきる電脳犯罪都市、ネオサイタマへようこそ。君はある日突然ニンジャソウル憑依者となり、ソウカイ・シンジケートと呼ばれる組織に所属することとなったニンジャだ。君は生き残りをかけて、数々のミッションに挑まねばならない。
体験会な
これから始まる体験ゲームは……
・キャラ作成が終わっている前提でゲーム本編をスタートします。
・第1回からキャラの継続使用も可能です。
・【体力】が0以下になったら気絶しミッション失敗です。
体験ゲーム内に出てくるマークの説明(第1回と早速違います):
🎲システムメッセージ:サイコロマークのパラグラフは、システム解説&進行役であるモーターロクメンタイの言葉です。普通に上から下に読んでいきます。
✅判定ポイント:ダイスを振って判定したり、選択肢を選ぶためのパラグラフです。普通に上から下に読んでいき、選択肢や結果で分かれます。
🚩合流ポイント:「次の合流ポイントへ!」と書かれた場合、このマークのパラグラフまで読み飛ばします。
判定ルールのおさらい:
🎲<判定ルールについて事前に説明しておきます。ゲームの中では時折「〇〇で判定せよ、難易度はXXXXだ」などのメッセージが流れます。このような場合、〇〇に対応する能力値のぶんだけダイスを振ってください。例えば【カラテ】で判定と言われ、【カラテ】値が5だった場合、ダイスを5個振ります。
例えば難易度NORMALの場合、振ったダイスの中に出目4以上のダイスが1個でもあれば成功です。同様に難易度HARDの場合、出目5以上のダイスがあれば成功です。難易度U-HARDの場合は、出目6が必要です。判定時は出目を合計しません。「目標値以上の目のダイスがあったかどうか」だけで決まります。
最後に『回避判定』について説明します。この判定では【カラテ】【ワザマエ】【ニューロン】の中で最も高い値に等しい個数のダイスを振ります。例えば【カラテ】4、【ワザマエ】1、【ニューロン】5の場合、『回避判定』で振れるダイスは5個です。ここまでわかれば十分。早速ネオサイタマにダイヴしましょう!
◆アドベンチャーパート◆
体験ソロシナリオ「ケジメの時」
導入
ソウカイヤ傘下にある「ケジメ水産」の社長が、何者かに命を狙われている。君はボディガードとして、少し離れた場所から、社長の運転するヤクザベンツを密かに護衛することとなった。敢えて敵をおびき寄せ、首謀者をあぶり出す作戦である。果たして敵の暗殺者は姿を現すのか……?
🎲<ドーモ、モーターロクメンタイです。今回は少しハードな仕事が回ってきましたね。でも大丈夫です。いつも通り、私がナビしますから、安心してください!
あなたは今、ネオサイタマのビル街屋上を飛び渡り、壁やカンバンを蹴り渡って進み、眼下の大通りを走る社長のヤクザベンツと並走しています。
🎲<『くれぐれもヨロシクお願いしますよ。私は死にたくない!』通信音声が聞こえてきます。車は社屋からいつものルートで自宅へ向かっています。
そして……見てください! 前方ビル屋上に何かいます。あれは、クローンヤクザY-12型です! 対戦車ロケット弾を担ぎ、下を通る社長の車を狙っています!
✅直ちにスリケンを投げ、敵を排除せよ!
君はビル街をアクロバティックに飛び渡っている。前方ビル屋上に、暗殺者らしきクローンヤクザを発見した!
【ワザマエ】で射撃判定を行え。難易度はHARDだ。
▶︎成功
「アバーッ!?」スリケンがクローンヤクザの頭に命中! 即死! 狙撃は防がれた。君は死体から【万札】2をゲットし、次の🚩合流ポイントへ!
▶︎失敗
スリケンは外れたが、クローンヤクザは射撃機会を逸し、車は守られた! 次の判定ポイントへ!
✅クローンヤクザの反撃を回避せよ
「ダッテメッコラーッ!」狙撃の機会を逸したクローンヤクザは、君に対し対戦車ロケット弾で射撃してきた!
直ちに『回避判定』を行え。難易度はNORMALだ。
▶︎成功
爆発を回避し、そのまま敵に接近。カラテを挑む!
▶︎失敗
KA-DOOOM!爆発に巻き込まれ【体力】-2。生きていればクローンヤクザに近接し、カラテを挑む!
✅目の前のクローンヤクザにカラテを叩きつけろ!
【カラテ】で判定。難易度はNORMALだ。
▶︎成功
「グワーッ!」カラテが命中し敵は即死! 【万札】1をゲットし直ちに🚩合流ポイント1へ向かえ!
▶︎失敗
クローンヤクザはドスダガーで反撃!『回避判定』(難易度:NORMAL)を行え。失敗すると君は【体力】-1となる!
🎲<さあ、あなたはクローンヤクザを倒すことができましたか? ドスダガーの反撃を受けてしまった場合、『回避判定』に成功したかどうかにかかわらず、生きてさえいればこのクローンヤクザを格闘の末に倒したこととします。ただし、残念ながら【万札】1を拾うことはできませんので注意してください。このまま🚩合流ポイント1へ向かいましょう!
🚩合流ポイント1:ビル屋上にて
🎲<どうやって倒したかに関わらず、あなたの足元には緑色の血を流すクローンヤクザの死体が転がり、社長は無事に家に向かって帰っています。やりましたね。そしてクローンヤクザの死体のすぐ横には……携帯IRC端末が転がっています。首謀者を割り出せるかもしれません! 今すぐに思い浮かぶ選択肢は2つあります。次の選択ポイントを読み、どちらかを選んでください。どちらを選んだとしても、成功時/失敗時の結果は同じです。
✅暗殺計画の首謀者を割り出せ
携帯端末に即座のハッキングを仕掛けるならば【ニューロン】で判定。難易度はHARDだ。クローンヤクザに成りすまして着信を受け、現在地を聞き出すならば【ワザマエ】判定。難易度はU-HARDだ。どちらか片方を選び、判定すること。
▶︎成功
敵の位置を割り出した。🚩合流ポイント2へ!
▶︎失敗
次のパラグラフへ!
ダイダロスの通信
🎲<残念ながら携帯IRC端末から首謀者の位置を割り出すことはできませんでした。精神的疲労によりあなたの【精神力】は−1されます。【体力】と異なり、0になっても気絶せずゲーム継続できますので安心してください。そして……手詰まりとなったあなたのもとに、ソウカイネットから通信が入ります!
『ドーモ、ダイダロスです。ザイバツの動きを追っていたところ、ケジメ水産の社長暗殺計画の首謀者らしきIPを割り出しました。あなたは現場の近くにいます。急行しなさい』
🎲<何たる幸運でしょう!ダイダロス=サンがあなたへIRCメッセージを送ってきてくれました。🚩合流ポイント2へ向かいます!
🚩合流ポイント2:明らかになった裏切り
🎲<暗殺計画の首謀者の位置が割れました。おや……このアドレスは……ケジメ水産の本社社屋です。しかもフロアは地下。嫌な予感がしますね。内部の者の犯行だったのでしょうか? だとすれば、社長の帰宅コースを狙ったあの用意周到な狙撃も納得です。さあ、逃げられてしまう前に、急ぎましょう!
ケジメ水産地下駐車場
🎲<あなたはケジメ水産の本社社屋へ。そして首謀者がいると思しき重役用の地下駐車場へと突入しました。簡易トラップが仕掛けられていたので、破壊して進みます! 奥には機密フロッピーディスクを持った専務がおり、突入してきたあなたに気づくとヒステリックな悲鳴をあげます。「アイエエエエ!?」
投降を呼びかけるも、専務は半狂乱状態です!「クソーッ!私に相談も無くソウカイヤなどに護衛を頼むとは……!乗っ取り計画が失敗に終わってしまったじゃないか!」専務はあなたを睨み、壁の業務用昇降機ボタンを叩きます!「だが私はキョートに亡命する!貴様を殺した後でな!」ガゴンプシュー! 昇降機から現れたのは……そんな! これは! 気をつけてください、大型車両ほどもあるバイオズワイガニです!
戦闘開始!
✅以下から好きな戦法を1つ選ぶこと。難易度は全てNORMALだ。
▶︎選択肢1:カラテで殺す!
【カラテ】で攻撃判定
▶︎選択肢2:スリケンを投げる!
【ワザマエ】で射撃判定
▶︎選択肢3:ジツを使う!
【精神力】を1消費してから【ニューロン】値+【ジツ】値で発動判定
✅攻撃判定や射撃判定に成功した場合、君はバイオズワイガニに1ダメージを与える。
✅攻撃判定で6の目が2個以上あった場合のみ、『サツバツ!』クリティカルが発生し、1ではなく2ダメージを与える。
✅【ジツ】の発動判定に成功した場合、ジツの種類にかかわらず2ダメージを与える(簡易ルールのため)。
全滅または撤退
✅累計5ダメージ与えると、バイオズワイガニを倒し完全クリアとなる。君が行動を終えるたび、敵のハサミ攻撃による1ダメージが自動発生する。『回避判定』を行うこと(難易度NORMAL)。ここで【体力】0以下になると君は爆発四散する。敵を倒すまで戦法を選び直し、手順を繰り返す。もしくは撤退を選択すること。
✅撤退は2回目以降の行動でのみ選択できる(一度は必ずカラテ/スリケン/ジツのいずれかで戦ってからでなければいけない)。撤退を行う場合、判定は必要なく、自動的に成功する。社長を守り、首謀者を確認しているため、撤退してもミッションは成功となるが、完全成功ほどの報酬は得られないだろう。
🎲<今日最後の死闘です!バイオズワイガニと戦ってください! これまでと違い、敵はあなたを殺す気で来ていますので、ここで【体力】0以下になるとあなたは爆発四散してしまいます!💥死💥
エンディングと評価パート
✅✅バイオズワイガニを倒した場合、ミッションは完全成功。君は震え上がる専務の捕獲にも成功し、そのままトコロザワピラーに連行! 入念なインタビューの結果、裏でザイバツが企業乗っ取りの糸を引いていたこともわかり、ソウカイヤの上役から報酬として【万札】7をGET。ゴウランガ!🍣
✅最後の戦闘で撤退した場合、敵を見失ったバイオズワイガニは、近くにいた専務を見境なく攻撃!「シューッ!」「アバッ!アバッ!アババババババーッ!?」専務は体を真っ二つにケジメされて捕食された。インガオホー!君は無事ケジメ水産の社長を暗殺から守ったので【万札】3をGET!ヤッター!🍣
❌そして最後に……クローンヤクザとの戦闘で【体力】0となってしまった場合、君は気絶状態でソウカイヤに回収される。クローンヤクザは現場から逃走し、首謀者の専務も機密を持ってキョートに亡命してしまった。だが社長暗殺はどうにか阻止したため【万札】1をGET。カラダニキヲツケテネ!🍣
おつかれさまでした!
🎲<🎲<以上で今回の体験ゲームとエンディングは終わりです。お疲れ様でした!今回は第1回と比べて、少しだけ危険なミッションでしたね。ちょっとヒヤヒヤしましたが、あなたなら無事に帰ってこれると信じていましたよ。それでは今日の体験会はこれで……エッ?ふわふわローンの借金が返せない……?
₍₍⁽⁽🎲₎₎⁾⁾<大丈夫です!今回の体験ゲームではどちらにせよ【万札】12はゲットできませんでしたので、次回の体験ゲームまで返済期限を持ち越しましょう。私がちょっとデータを書き換えておきますよ。次回の体験ゲームにまた参加して、ふわふわローンを返済するまで頑張ってくださいね!===🎲
🎲<そしてもし、あなたのニンジャが爆発四散してしまっていたら……残念ですが、そんな時もあります! ぜひハイクを詠んであげてくださいね。またこれは練習のためのソロアドベンチャーなので、そのキャラを別なゲームで新たに作ってプレイしてもいいでしょう。マスターが違えば、次元も違うのです。
🎲<今日の体験ゲームは楽しんでもらえたでしょうか? 少しでもニンジャスレイヤーTRPGに興味を持ってもらえたら嬉しいです! では、これで今日のニンジャスレイヤーTRPG体験ゲーム会を終了したいと思います。1日一緒に遊んでいただき、ありがとうございました。楽しいゲームでした。私はまたあなたと一緒にプレイしたいです。===🎲
🔰もっと遊びたい人へ!
▶︎すでにローンを完済して【万札】が余っている人は、以下のルールブック収録記事を参考にして買い物を行ったり、キャラを成長させてもかまいません。「余暇スロット」を今回のシナリオで1個だけ獲得できます。
▶︎『ニンジャスレイヤーTRPG2版ルールブック』が正式リリースされました! システムは初版の上位互換のため、初版とどちらがいいか迷っている方は、基本的にこちらをオススメ。公式のディスコードに接続すれば、初心者向けのゲームに参加できます。体験会で作ったキャラでも参加できるような初心者向けセッションもたくさん開催されていますよ。
付録:マルチプレイセッション用資料
このシナリオは簡単に初心者向けのマルチプレイゲームにできます。あなたがニンジャマスターをする場合、例えば以下のようにマップや敵を配置してみてください。モブ敵のルールは全てNPCリストを参考にしてください。
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