シナリオ2「横浜御縄談合」:ニンジャスレイヤーTRPG2版ルールブック
◇TRPG総合目次
打ち捨てられた第三埠頭の暗闇に、ぽつりぽつりと重金属の雨が降り出した。毒性の風雨に長く曝されたコンクリートは、さながらネズミにかじられたレンコンを思わせる。そこへ今、黒塗りの家紋タクシーが、ドリフトしながら姿を現す。家紋タクシーは特定のヤクザクランに仕える忠実な足なのだ。
◆シナリオサマリー
「ヨコハマ・ロープウェイ・クラン」と呼ばれる新興ギャング団のアジトに向かい、恐怖を与えてソウカイヤの支配下に置け。ただし、ギャング団の構成員を殺しすぎるなどした場合、彼らは夜逃げしてしまい、カネを吸い上げられなくなってしまうため、ミッションは失敗する。
対象:作成間もないソウカイニンジャ3〜4人
難易度:イージー〜ノーマル程度
キャラロスト:なし、全滅時分岐あり
余暇:標準(4スロット)
その他:チュートリアル要素含む。高難易度オプションを選ばずそのまま他のキャンペイグンに組み込む場合、このシナリオの評価による【名声】値上昇の上限は5とする(カルマロンダリング除く)。
参照エピソード:マシン・オブ・ヴェンジェンス
このシナリオでは、ランダムトレジャーから新しい武器などを拾う可能性がある。グレネードなどの使い方は2回目の余暇で詳しく解説されるが、マスターに余裕があるならば、こうした追加の武器データは全て「コアデータセクション」に収められているので、それを参考にしてシナリオ内で実際に使用させてもいい。
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