初版の誕生から現在まで、ニンジャスレイヤーTRPGはこのゲームを遊んでくれる大勢のニンジャヘッズの皆さんの応援によって発展してきました。そして2024年春には初めての試みである「スキルデザインコン」や「ジツデザインコン」が開催され、実際とても賑わいました。ニンジャスレイヤーTRPGがまたちょっと進化したのです。
今回の新たなデザインコンは「マップデザインコン」になります。グリッドで区切られた、戦闘用のグリッドマップが今回の応募対象です。過去のシナリオコンにもたくさんの力作マップが応募されていましたが、今回はマップだけでのコン開催となります。「マップは作れるけどシナリオが大変!」という人にも参加しやすいイベントになれば幸いです。
🎲コン参加方法
今回のようなコンは基本的に、ニンジャスレイヤーの公式Discord内で普段みんなでワイワイ楽しくやっていることをイベント仕立てにしたものです。ですから情け無用のガチ競技とかではなく、ラブ&リスペクトの精神で奥ゆかしく、また柔軟な姿勢で楽しんで頂ければと思います。
🎲今回の募集テーマは「マップ」です
結果発表など
その他、何か質問がある場合は、Discord内でお問い合わせください
🔰アイディアTIPS
ここにはグリッドマップ作りが初めてとなる人のために、簡単なアイディアをまとめておきます。
🌟FAQ🌟
🎲参考データリンク
初版か2版かを問わず、これまでに発表された公式のマップデータ、およびマップに関する各種公式記事へのクリックリンクを入れておきます。またDiscordやnote上では、ニンジャヘッズの手によるたくさんのDIYシナリオやマップがシェアされています。これらがあなたのマップ自作のインスピレーションになることを願っています!