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ニンジャスレイヤーTRPG2版シナリオコン『ゴールデン・ヌンチャク賞』開催のおしらせ

◇TRPG総合目次

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ニンジャスレイヤーTRPG2版ルールブック』でプレイできる自作のゲームシナリオを投稿し、栄光あるヌンチャクを獲得しよう! もし大賞を逃しても、君の発表したシナリオをきっと誰かがプレイする。たくさんの初心者向けシナリオも発表され、文明が発展する。気軽にどんどん応募しよう!


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レギュレーション

◆募集期間:この記事のアップ時から2021年5月31日まで。4月18日まではレギュレーション質問重点受付期間となり、FAQの発表やレギュレーションの微調整が行われる可能性があります。

◆応募方法:『ニンジャスレイヤーTRPG2版』用のシナリオを上限3万文字程度で自由に作成し、だれでも読めるnoteの無料オープン記事として投稿してください(文字数下限は特にありません)。この時、noteタグとして #ニンジャスレイヤーTRPG #ニンジャスレイヤーTRPGシナリオコン  の両方を忘れずにつけてください。また、その記事をTwitter上に必ずシェアし、この際に少なくとも #ニンジャスレイヤーTRPGシナリオコン のTwitterタグをつけてください。記事を投稿した時点で、このページの末尾にある「その他、著作権関係の同意に関する規約」に同意したものとみなされます。

◆結果発表と大賞:2021年の6月〜7月頃に結果発表を予定しています(応募総数などによって変動します)。大賞受賞作品には、メインデザイナーであるP・N・モーゼズ=サンのサイン入りトイヌンチャク(黄金ではない)が記念品として贈呈される予定です。加えて、内容によってはダイハードテイルズ・ゲームズでそのシナリオ原稿を¥20,000にて買い取り、リライトなどを行った上で、公式シナリオのひとつとしてSOUL WIRED上などで発表される可能性があります(条件等は受賞者の方と話し合いになります)。

応募後の修正:5月31日までであれば、あなたが投稿済みのシナリオ内容を修正したりバランス調整したりすることは、特に問題ありません。6月1日からは審査期間に入りますので、結果発表のアナウンスが行われるまでは、修正などは基本的に行わないでください。



大賞候補となるシナリオの内容に関して

シナリオコンには基本的にどのような内容のシナリオでも投稿できますが、今回は『ニンジャスレイヤーTRPG2版ルールブック発売記念』のシナリオコンであるため、大賞候補となるのは以下のような条件を満たしたものとなります。ただし、ソロアドベンチャーなどが対象外となるわけではありませんし、特別な部門賞が設置される場合もあります。あまり細かいことは気にせず、この期間中にできたシナリオをどんどん応募してみてください!

推奨される内容について:『ニンジャスレイヤーTRPG2版ルールブック』のサンプルシナリオをひととおり遊び、ゲームルールにある程度慣れた人であれば、問題なくプレイできる内容が推奨されます。プレイ難易度としては「基本のランダム作成方式」または「11/16ポイントスクラッチビルド」で作成されたPC3〜5人程度のプレイに適した「作成後間もないキャラで遊ぶシナリオ」が推奨されます。死にやすさやA評価クリアの難易度などは特に問いません。
マップデータの有無について:詳細なグリッドマップの有無は特に問いません(詳細なものを作っても、重要な戦闘が起こる場所についてだけ作っても、マップ不使用でも大丈夫です)。また、グリッドマップのために外部のスプレッドシートリンクを入れることは可能ですが、その場合でも記事内に必ずスクリーンショット画像を入れておいてください。
選外となるもの:ストーリー仕立てのシナリオではないもの、例えばキャンペイグン・セッティング、PvPセッティング、ランダムソロダンジョンセッティングなどは、今回のシナリオコンにおいては評価対象外となります。


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🔰どうやって作ればいいの?

『ニンジャスレイヤーTRPGルールブック』には、シナリオ自作のための詳細なガイド記事がまだありません(第2回のシナリオコンまでにはもっと充実させていきたいと考えています)。ルールブックに収録された以下の記事や、実際のシナリオなどを参考にしてみてください。Discord上のコミュニティなどで他のマスターに質問してみるのも良いアイディアです:

シナリオ0:「トコロザワピラー・トレーニンググラウンド」 
シナリオ1:「ヤクザの事務所」 
シナリオ2:「横浜御縄談合」
シナリオ3:「ニンジャの自宅」
マスターズガイド3:自作マップを手早く仕上げるコツ 
体験ソロアドベンチャー「消えたケモ動物」

初版ミニシナリオ作成ガイド(イベントにあわせ無料公開中)



捕捉:データや小説本文の引用に関して

このルールは基本的に、何かを制限するためにではなく、あなたが安心してニンジャスレイヤーの小説本文やルールブックのデータ類を引用できるように設けられたものです。

今回のシナリオコンに限らず、あなたが『ニンジャスレイヤーTRPG』のシナリオ記事を作成するにあたって、あなたは自由にルールブック原作小説の無料アーカイブから、データの一部や文章の一部を引用することができます。これは例えば、原作に登場する有名なNPCをシナリオに登場させ、端的にそのキャラクター性を説明したい場合などに役立つはずです。あるいはシナリオに登場させるモブ敵やその装備のデータなどの一覧を作る時にも役立つでしょう。

小説本文を引用したい場合
小説本文を引用する際は、例えば以下のような形で、引用元のエピソードタイトルと、note上のアーカイブページのアドレスを付与してください(これは一例なので、書式などは多少変えても問題ありません)。

打ち捨てられた第三埠頭の暗闇に、ぽつりぽつりと重金属の雨が降り出した。毒性の風雨に長く曝されたコンクリートは、さながらネズミにかじられたレンコンを思わせる。そこへ今、黒塗りの家紋タクシーが、ドリフトしながら姿を現す。家紋タクシーは特定のヤクザクランに仕える忠実な足なのだ。 -【マシン・オブ・ヴェンジェンス】より

公式データを引用したい場合
シナリオに登場させたいキャラのデータ、能力(スキルやジツ)、アイテムなど、公式データをそのまま引用したい場合は、特に出典を書く必要はありませんので、ルールブックの内容をそのままあなたのシナリオ記事にコピペしてください。ただし、コアデータセクションの内容などは時折改定されるため、シナリオのルールや数字などが食い違うこともあります(公式でもよくあります)ので、多少のブレについては気にしない姿勢が重要です。




その他、著作権関係の同意に関する規約

あなたの投稿するシナリオは、他者のいかなるIP、著作物、版権なども侵害してはいけません。またシナリオはあなたの創作物ですので、ダイハードテイルズ・ゲームズがそれらを下敷きに無断でリライト(もしくはまるまるコピー)して、公式シナリオとして販売することもありません。しかし一方で、同じ原作世界とシステムを背景としている以上、あなたの考案した名称やアイディアなどの一部が、TRPG公式のシナリオやサプリメント、およびルールブックの中で使用されることも珍しくはありません。またそもそもファンメイドのルールやセッティングに関しては、将来のルールセットのためにその一部を参考にする場合も実際あります。ですから、仮にそのようなことが起こった場合でも、あなたは「投稿した自分のアイディアが合意なく盗用された!」などとダイハードテイルズ・ゲームズに対して自らの権利を主張することはできません。想定していない様々なトラブルに備えるため、ニンジャスレイヤーTRPGのために投稿されたあらゆるファンメイド記事とその投稿者は、この規約にあらかじめ合意したものとみなします。要するに、今まで通り常識的に楽しんでもらえれば、特に何も問題ありません。

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F🌟A🌟Q

Q:1人何本まで応募できますか?

A:何本でも応募できます。
Q:NINJA SLAYER PLUSやSOUL WIRED内でのみ公開されているような内容のうち、小説本文やゲームデータ以外の内容をシナリオ内で引用したり使用したりする場合、どのように扱えばいいですか?

A:この記事内の引用ポリシーに含まれないような箇所は、常識的な引用や使用の範囲内であれば、自由にあなたの記事内に組み込んでかまいません。


🌵不明点や質問など🌵

このイベントに関して何か不明点などがあれば、下にある「クリエイターへの問い合わせ」窓口を使用するか、Twitterの @DHTLS まで気軽に質問してください! なお、これとは別に初版時代のファンメイド・リプレイ記事などを対象とした「ファンメイド・アワード2021」も予定通り開催されます。

(ダイハードテイルズ・ゲームズ)

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